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《守墓人》横空出世的像素风模拟黑马!不得不肝玩家累觉不爱

时间:2022-04-12 16:49 来源:网络 作者:小编刘雯

在Steam公布的8月第三周畅销榜中,除了PUBG Mobile等熟悉面孔外,刚刚上线的像素风模拟经营独立游戏《守墓人》登陆。在YouTube、B站等视频网站上,主播的演示视频也有着非常不错的点击率。是什么让这款游戏如此吸引人?今天我们就来揭晓。

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作为一款像素风格的游戏,守墓人画面色调柔和,细节清晰没有明显的锯齿,光影效果也相当不错,相比其他像素可以说是优越的表现风产品。游戏采用 2D 俯视图、像素艺术风格和农场管理玩法。第一感觉很像这类产品的经典《星露谷物语》

不过,和星露谷物语相比,《农场,我,远方》的小清新风格,守墓人的题材还是比较特别的。农场变成了墓地,庄稼变成了尸体,玩家作为墓地的继承人,不得不通过掠夺尸体(比如卖内脏,卖尸体的血给吸血鬼)等方式来扩大产业。 ,诡异有趣,被玩家称为“墓地故事”

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除了核心的墓地管理,游戏还与中世纪背景息息相关,加入了炼金术、神学、自然耕作等中世纪日常发展。玩家除了每天种植(搬运)尸体外,还需要考虑教堂、居民NPC、墓地周边生态等要素。修炼元素与墓地的生活联系起来,大大增加了中世纪的代入感,让游戏内容非常丰富。

内容不仅丰富,而且自由度也不错,比如沙盒工具制作系统。除了需要玩家收集原材料来制作工具组合外,还增加了类似于科技树的工作台功能。玩家可以自由组合不同的材料,随着科技的发展创造出新的工具,具有很强的探索性。

同时,由于墓地题材的特殊性,游戏还具有双向道德选择。玩家可以选择和平地成为墓地管理员,通过日常维护,种粮谋生,或者成为卖尸人,通过卖尸体、卖内脏、扔尸体等方式经营墓地牟利。不同的发展甚至对应到不同的科技树。 ,发展路径是自由的。

骨头、肉和从腐烂的尸体中获得的肉可以出售

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但内容的另一面,自由度高,可玩性强也意味着肝!尤其是守墓人缺乏新手教程,前期盲目探索周期很长,后期赚钱难度太大,体力设定缺陷导致节奏慢,而玩家觉得累了不爱了,所以游戏的好评率一直保持在67%,在褒贬不一的阶段,口碑并不是特别突出。总的来说,《守墓人》是一款像素风格的商业模拟游戏,题材特别,画面精美,内容丰富,自由度不错,但是节奏太慢,难度太高。获得了普遍的口碑,适合时间充裕、热爱挑战的模拟经营玩家。

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