自去年PUBG火爆以来,已经有无数游戏跟风,推出了大逃杀玩法。还原西部背景和拍摄的设定有点烦人。所以,当小编发现Steam上出现了一款国产游戏,将大逃杀模式放到了远古时代,用武术打斗的时候,还真觉得有点意思。那么今天,就为大家详细介绍一下刚刚EA测试的国产武侠大逃杀游戏——《武侠乂》。
武术+吃鸡,明峰决战?
相信大逃杀模式不需要介绍,但是当百人PVP的背景变成了明朝的江湖,一群武林高手被迫生死相搏,仿佛再现了金庸武侠小说中的决战。 ,设置相当令人印象深刻。
不同的背景有不同的武器。游戏中可以捡到的武器不再是普通的枪支、头盔和医疗包,而是变成了各种中国传统武器,比如双剑、刀、匕首等。
近战ACT+武侠,独特的大逃杀战斗体验
这些传统武器攻击距离有限,更适合近战格斗。因此,武侠衣的战斗模式强调面对面的短兵作战,同时为了提高近战的战斗力,在游戏中加入了耐力条、闪避、格挡等ACT元素。各种招式的容错率高,一招不会致命。方便玩家来回互相学习,不仅考验玩家的技术操作,也让战斗体验更加多样化。
在武林的世界里,怎么能不练武!因此,在《武侠义》中加入了独具特色的“武功体系”。地图上散落着各种武技。捡起后,玩家可以快速学会使用。可以在游戏中找到。
不同的武术有不同的战斗效果,比如中毒效果、破防等等,搭配合理的武器,玩家可以发展出不同的战斗风格(比如刺杀风格等),自由度很高。当然,武侠的攻击力要比Ping A大很多,所以游戏通过读CD和冷却CD来限制武侠的释放。
想法不错,但还有很多需要改进的地方
中国传统武术结合骑士精神和大逃杀,再通过基于动作的近战和武术系统,形成具有自身特色的战斗体验。可以说,《武侠传》不是一款单纯跟风的大逃杀游戏,而是做出了自己的创意和特色。不过,由于游戏还处于测试阶段,所以还存在很多问题。最大的一个就是优化太差,大大降低了游戏体验。此外,画质和动作流畅度还有待进一步提升。