作为全球最大的 PC 游戏平台之一,Steam每年推出的游戏数不胜数。除了广为人知的热门游戏外,还有很多优秀的作品因为机遇等各种原因不为大多数人所熟知,成为沧海遗珠,今天要给大家介绍的格斗游戏《少林与武当》就是其中之一。
本游戏由美国人独立制作开发。 2016年EA测试上线后,好评率依然高达93%,近30天好评率100%。
高度还原香港老功夫电影风格,重现童年经典
从名字就可以看出,这是一款中国风的游戏。一般来说,在中国打中国风旗的游戏基本都是这样的。
但是这个游戏有点不同。由于制作人是一位狂热的香港动作片老迷,从画面到人物再到音乐,他都力图还原昔日功夫片的风格。 (连游戏名都是当年一部动作片的原名)
例如,它不是最精致的,但却充满了年代感和邵氏电影风格的画面。
比如李小龙、成龙、李连杰、甄子丹,这些动作明星都带着自己的经典电影出现在了游戏中。有兴趣的玩家可以数一数游戏中出现了多少动作明星和电影形象,反正深度女士自己也数不过来。
甚至游戏中的BGM和配音也采用了上世纪邵氏电影中的效果。
无论是从电影还原还是纯游戏的角度来看,都具有出色的动作体验
作为一款格斗游戏,在最重要的动作战斗体验上,也高度还原了明星和电影中的经典武侠动作。比如李小龙的截拳道、双截棍、成龙的醉拳,以及《叶问》中咏春拳的各种中段前踢和低段侧踢。
而且即使去掉影迷滤镜,从格斗游戏的角度来看,少林武当的动作体验还是相当不错的。角色的格挡除了对肉体打击、僵硬等基本动作反馈外,还会根据对手的招式进行格挡,上、中、下阶段分别有格挡和闪避。动作设计。
休闲上手容易,可惜没有多人联机
或许是为了吸引更多玩家,游戏门槛低,比如简单的连招技能,基本可以半个小时。掌握全角色动作;也有低难度的AI,对某些连击的防御甚至可能不到10%。所以游戏不属于硬核格斗,一般比较休闲。当然,少林武当与拳皇等宫廷格斗游戏相比,还是有不少不足之处。最大的遗憾之一是他们不支持多人在线。此外,攻击判定细节和优化也存在一定的不足。