《无人深空》曾经是游戏史上最臭名昭著的游戏之一。两年前推出后,被无数玩家调侃为垃圾游戏和欺诈游戏。 Steam好评率一度跌破30%。完全没有希望。
万众瞩目的游戏如何被成千上万的人所熟知
让我们回到16年前,在无人深空上线前的采访中,开发商hello游戏为玩家画了一个巨大的馅饼:高达1844亿颗行星,无尽的真实宇宙有待探索,一个环形星球之旅,大型舰队的太空战争,复杂的生产系统等等。这一切都让这款号称“史无前例的太空沙盒”的独立游戏听起来如此美妙,媒体和玩家都对其赞不绝口。
但推出后,所有这些宣传都变成了欺诈。游戏不支持多人模式,无特色星球无限重复,贴纸般的画面,以及各种闪退bug,但3A级的高定价,让玩家很快被上当受骗的愤怒一扫而光。不仅差评如潮水般涌来,网上也从刚刚发布的21万高峰迅速下降到只有1000人左右,而且无人问津。
它已成为年度笑话的无人深空。当媒体抨击翻身无望时,开发者甚至受到了死亡威胁,大家对游戏失去了信心,但开发者并没有逃跑。相反,它默默地坚持不断更新和改进,其中有几个主要的更新节点。
半年后单机内容丰富
首先是2016年底的1.2版本更新,增加了基地共享、陆地载具,以及死亡模式和困难生存模式,游戏的单人内容开始逐渐丰富。
一年后,我们将继续丰富内容,多人互动正在形成
第二次是2017年8月游戏一周年更新,除了增加了新的故事线、新的随机生成任务系统、空战系统等。最重要的是开始添加多人互动机制。最多16名玩家可以同时出现在游戏中。玩家可能会在游戏中偶遇,也可以发声或留言,但不能组队或比赛。虽然这种多人互动仍处于起步阶段,但它已经这是游戏的一个里程碑。
两年后,多人在线真正实现,在线口碑双双飙升
今年7月24日,他们终于用最新的更新完成了咸鱼的翻身。本次更新新增多人联机组队,最多支持4人组队,可邀请好友或随机匹配;搭建的基地可以和队友共享,也可以用于玩家对战掠夺资源等,已经是比较完善的多人联机玩法了。此外,还加入了第三人称视角,增强画面表现,增强构建自由度等。
更新后,游戏在线人数迅速从4000人增加到40000人,增长了10倍。最近30天的好评率也达到了特别表扬水平的84%。曾经的无人区,正在一点一点地被填满;开发商的坚持和诚意被骂,完成了自我救赎。虽然这款游戏还有很多不足之处,但无论如何,这种敢于担当、勇于担当的精神还是值得我们肯定的。