似乎大部分沙盒生存游戏都以3D为主。虽然像泰拉瑞亚一样有经典的2D像素风沙盒生存,但类似的优秀产品仍然很难找到。不过最近,一款2D生存游戏《Dig or Die》终于登陆Steam了。超过100,000的销量和 91% 的好评率足以证明游戏的质量。今天,就让我们一起来详细看看吧。
科幻版泰拉瑞亚,一个可玩的生存沙盒
与泰拉瑞亚一样,dig or die 采用 2D 水平像素风格。游戏整体画面虽然只属于中等水平,但动态效果不错,无论是光影还是战斗效果都相当出彩。游戏的操作非常简单,基本的移动键和功能键,任何游戏新手都可以快速上手。
游戏的核心玩法类似于泰拉瑞亚。在随机生成的开放地图上,白天可以自由探索建造,晚上可以对抗怪物入侵。不同的是,泰拉瑞亚没有明确的目标,玩家的游戏体验侧重于深度探索,自由度很高。 Dig or Die 采用科幻背景,并给出明确的目标。玩家需要收集资源来建造火箭并最终离开这个星球。所以 Dig or Die 是一款可玩的生存游戏。
值得称道的战斗和建筑系统
但这款游戏显然并不满足于成为“泰拉瑞亚式”的游戏。在战斗和建筑方面,游戏引入了很多新的机制,形成了自己的特色。首先,战斗系统结合了横向射击和塔防。玩家需要在夜幕降临前布置炮塔,通过炮塔进行防御,并结合玩家手动射击来驱散敌人。
其次,与一般的建筑游戏不同,Dig or Die 有一个物理引擎。房屋的建造需要考虑力学等物理因素。模板和混凝土在垂直放置到一定高度时会坍塌。基础不打,房子就建不起来。物理元素也体现在战斗中。例如,可以根据地形通过灌溉等手段巧妙地控制敌人,使游戏战斗更具战略性和趣味性。
这些特性足以让游戏进入一个优秀的关卡,但与 Terra 和瑞亚这样的大作相比,还是有一点差距的。主要原因是虽然游戏本身的自由度和可探索性都不错,但通关游戏的明确目标削弱了玩家自由探索和拓展内容的意愿。经过“塔防”的过程,玩家难免会觉得内容有些单一、乏善可陈,也成为不少玩家的差评。
总的来说,《Dig or Die》很好地融合了生存、建筑、塔防和冒险,有着自己独特的亮点。虽然内容和目标设定还可以进一步加强,但游戏的可玩性已经足够丰富,让热爱生存游戏的玩家可以放心入手。