或许夏枯的影响还没有完全消退。在过去的两周里,Steam 上推出的新游戏并不多,获得好评的更是少之又少,经过小编的仔细观察,这款6日上线的像素风格地牢塔防新品《地牢战争2》可以说是近期表现最好的新品。今天让我们快速浏览一下。既然名字里有2,那肯定意味着这是续集。前作《地牢战争》获得了97%的好评,续作继续获得95%的好评率。整个系列都有质量保证。
这个系列有毒!像素风也能射、爆、烧、爆
和上一款游戏一样,这款游戏也是一款像素风格的地牢主题塔防游戏。 2D透视像素图相当简单,甚至几乎是简陋的。塔防玩法并不复杂,只需通过各种陷阱和装置阻挡入侵者即可。
不过,就是这么简单的一个系列,却带来了强烈的清爽感。有什么比“眼睁睁地看着某人惨叫坠入深渊”更好的呢?有。看着一群人尖叫着摔倒!更何况游戏中还有各种陷阱,如烈火、荆棘等,你可以开四倍的速度。大量快速的敌人被陷阱射杀并爆炸。伴随着击杀敌人时粗糙的金属摩擦声,血腥敌人死亡时的惨叫声难以形容。
论365杀敌:陷阱升级、地形交互、支持自定义
丰富多样的陷阱是支撑游戏强劲爽感的基础。除了我们上面提到的深渊、火、地刺等,游戏中还有20多个陷阱,每个陷阱可以升级40多个等级,达到更强大的伤害。
除了单独的陷阱,游戏中还有丰富的场景互动。玩家可以充分利用地图中不同的地形,比如通过地形+滚石、岩浆+滑梯等连续发射陷阱,造成大范围伤害。
对自定义的支持也进一步增强了游戏的自由度和可玩性。玩家不仅可以自定义陷阱和地图,甚至可以自定义敌人。用一些可以制作“符文”的东西为敌人添加各种buff,增加关卡难度,挑战自我。
比第一代更丰富多变的系统和策略
陷阱、互动、定制的出色设计,赋予了该系列强大的策略。与第一代相比,续作增加了技能树和圣器(装备)系统。获得经验和升级后,玩家可以选择不同的技能分支和圣器装备增益来实现不同的属性升级,让游戏的整体策略更加多变。