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非对称恐怖竞技《灵魂筹码》竟让玩家看到国产游戏一丝曙光?

时间:2024-10-10 17:44 来源:网络 作者:小编刘雯

在中国游戏不断发展的今天,国产独立游戏登陆Steam已经不是什么新鲜事了,但我是一个很单纯的人。只要你是国内的,我都愿意支持。今天给大家带来的是一款全新的国产1V4非对称竞技游戏——《灵魂筹码》。虽然有《黎明杀机》等重量级产品,这种1V4的游戏模式已经不再新鲜,但这部作品在新瓶旧酒的处理上还是很抢眼的。

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民国的城市里流传着这样的谣言:只要参加一场比赛,赢了,就可以在一夜之间改变命运,参赛者只需要一个赌注——自己的灵魂。然而,事实上,这种赌命的游戏只是恶鬼制造的骗局(出自晋代的《搜神记》)。唯一能找回灵魂的方法,就是互相配合,封印邪灵。

民国时期一直是中国恐怖影视作品题材的重要来源。 Soul at Stake 以此作为游戏背景来构建游戏内容。游戏目前分为三个地图,火车站、福建土楼和破败的宫殿,分别对应三个屠夫。具有中国特色的场景设计和角色服饰,带给玩家更高的代入感。惊险而突然的提升。

目前游戏中有4种不同的赌徒。对精神的追求封印了恶灵。赌徒可以在游戏开始前选择三张纸牌,将纸牌填入特定的神殿,当积分总和达到21时成功激活。当激活的神殿数量达到5时,封印恶灵。赌徒可以在地图上的特定商店更换和补充卡片,或者购买烟雾弹等逃生物品。

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赌徒的状态分为健康、轻伤和重伤。如果被撞倒,只能在地上爬行,慢慢失血。如果没有及时得到队友的救援,血量低于30%就会被恶灵处死。

这个恶灵的设计,完全符合大家对中国恶灵的期待。目前一共有三个:废弃火车站的尸体、破败的旧宫鬼王和诅咒土楼的绣娘。恶灵可以传送到地图上不同的神殿,不同的恶灵腰带有不同的特殊技能。恶灵还可以在地图上的商店里购买动物陷阱等攻击道具来对付赌徒。当他们杀死所有赌徒时,他们就可以获胜。

恶灵虽然看起来很吓人,但是玩起来就不一样了。一个很大的问题是,恶灵的奔跑速度比赌徒慢。如果两个人跑在一条笔直的路上,恶灵只能眼睁睁地看着赌徒越跑越远。作为补偿,邪灵可以近距离看穿赌徒的动作,所以邪灵利用瞬移技能提前躲在赌徒的逃生路线中才是正确的做法。

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毫无疑问,虽然在玩法上有借鉴意义,但本作并不能算是《黎明杀机》换肤产品。相反,可能是你太想看起来不一样,出现了一些急于求成的问题。

首先,在地图的设计上,中国风很浓,值得点赞。可开门的设置也体现了制作组的细心。但总的来说,地图的构建还是比较简单的。最明显的是,赌徒走路几乎没有捷径,这就需要降低恶灵的移动速度。否则,赌徒的逃跑将非常困难。精灵的移动速度降低后,追杀恶灵的难度太高,导致游戏的不平衡。

类似于“黎明杀机”的游戏中没有放置幸存者的钩子。重伤的赌徒可以在击倒地点附近爬行,赌徒之间的治疗速度太快,所以他们并不小心。被击倒的赌徒会被扶起来,使得恶灵玩家的游戏体验极差。

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总的来说,《灵魂筹码》是一个这是一款优劣势明显的非对称竞技游戏。可能永远不会是一部成功的作品,但制作组对这款游戏表现出来的热情和诚意,能让玩家感受到中国游戏未来的一线希望。

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