说起韩国最著名的RPG游戏,国内玩家大概会想到《剑灵》,一经推出也引起了不小的轰动。不过在韩国,有一款名为《黑色沙漠》的RPG端游,丝毫不逊色于剑灵。作为韩国最受欢迎的IP之一,其市场表现非常不错。自2014年12月上线以来,一直稳居网吧游戏排行榜第四位,目前仍稳居TOP20。今年黑色沙漠手游上线的消息,吸引了众多玩家的关注。 2月初压力测试结束后,韩国预注册玩家数突破400万。 2月28日在韩国正式上线后,迅速占据Google Play平台下载榜第一、畅销榜第二、IOS畅销榜第一,人气可见一斑。
超清画质和高自由捏脸比油腻学姐美多了!
这款手游的捏脸系统可以说是世界顶级水平。除了可以自由设置脸型、肤色、五官等细节,角色的眼线、腮红,甚至头发的柔软度都可以调整。并且还可以直接触摸设计,直观设计,极具个性。
高质量的捏脸自然需要高质量的画质来支撑。黑沙手游的画面和人物造型极其细腻,人物的发际线拉近清晰可见,地图元素丰富,光影效果逼真生动。在手机上,也达到了顶级游戏的画质表现。
如此出色的画面表现当然得到了玩家的一致认可,可惜目前的适配略显不足。高清画面只有部分机型的安卓手机才能开启,未适配的机型在普通视角模式下分辨率偏低。
战斗超级华丽,体验非常爽快,端游还原得到玩家认可
从上面的玩家评论中也可以看出,除了画面之外,黑沙手游在战斗体验方面的表现也同样出色。虽然没有明显的击飞、生硬等动作元素(毕竟是RPG,不是动作游戏),但吸收了端游的优势,极其华丽的战斗特效再加上各种冲击和血量效果,冲击体验也很不错。容易.
此外,手游还在一些动作特性上还原了端游,比如人物可以到处攀爬,怪物和NPC可以碰撞,场景中的树木和石头也可以碰撞。这些修复也得到了玩家的肯定。
玩法不足以还原端游,PVE为主的体验略显单调。
除了画面和战斗,可玩性略显不足。端游无缝大地图、天气系统、自由度高、NPC互动度高的优势在手游上没有得到恢复。手游虽然加入了新的领地系统,可以生产资源,但对游戏的社会、经济、贸易等方面并没有什么影响。和端游赞叹的庞大贸易系统相比,吸引力是强大的。
领地体系只具有资源生产功能
目前手游的玩法以PVE为主,核心体验基本是“练级怪物→获取材料/金币→强化装备”的过程。并且由于现有的5个职业都是输出型的,副本战靠得住,所以组队需求不强,没有其他互动玩法,单机体验比较多。