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第三人称射击《刀剑神域:夺命凶弹》日系画风与爽快TPS的巧妙结合

时间:2024-10-11 18:17 来源:网络 作者:小编刘雯

《刀剑神域》是日本轻小说和动漫系列,一直深受中日二次元粉丝的喜爱,衍生游戏作品也不少。近日,另一款刀剑神域新作《刀剑神域:夺命凶弹》在Steam上线,获得7万销量和78%好评。不过,与以往的作品以粉丝为中心不同,对于不了解刀剑神域的普通玩家来说,《刀剑神域:夺命凶弹》也是一款不错的游戏产品。今天就给大家介绍一下。

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特色战斗系统,优雅的第三人称射击玩法

相比于刀剑神域系列游戏中常用的动作RPG玩法,这次的致命子弹使用的是TPS射击。玩家不再需要详细了解故事背景,就能深入领略RPG的发展历程。只需拿起枪支并感到神清气爽。对非粉丝玩家非常友好。但同时,游戏背景中使用的《幽灵子弹》章节与射击游戏的流派完美契合,也能满足粉丝对原版游戏的喜爱。

作为一款TPS,这款游戏在武器设计上非常出色,拥有种类繁多的精美纹理。除了主流的狙击步枪,还有突击步枪、霰弹枪、榴弹发射器、火箭发射器等,当然也不乏刀剑神域系列特色的枪剑、光剑等.

在操作上,致命子弹也很有特点。在射击的同时,角色仍然可以流畅地进行“翻滚”、“开镜”、“闪避”、“装弹”、“射击”或“攀爬”等一系列动作,再加上辅助瞄准的设置,使得拍摄手感不同于欧美系统的真实感和厚重感,更加优雅流畅,更容易上手。

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独特的还原方式,自创主角与“NTR式”爱情发展

除了玩法之外,杀气腾腾的子弹在原作还原上也独树一帜。不同于前代桐人的绝对男主,本作加入了自创人物,配合潮流捏脸系统,让人物选择更加个性化。最重要的是,自创角色的加入,让剧情如神一般展开。原本属于桐人的后宫群,被玩家自创的主角一一袭击。桐人不得不戴上帽子又戴帽子(你知道吗)。

好在开发组还是给桐人挽回了一些面子。属于玩家福利的“枕边谈话场景与NPC角色”只能在桐人为主角的剧情中触发,然后与床上的妻子进行面对面的亲切交流。

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线上玩法设计失败,玩家反馈不佳

为了增加游戏的可玩性,除了单人通关外,还加入了多人联机玩法,但联机玩法设计的失败失败了。成为游戏差评的主要来源。所谓的4V4在线PVP,其实就是两个4人小队的boss战。 BOSS高达99级,根本打不死。两队的玩家互相比对对boss输出最高的,以在10分钟的展示结束后获得更多的积分并获胜。

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总的来说,《刀剑神域:夺命凶弹》是市面上比较少见的一款日系动漫风格TPS游戏,拥有丰富的武器系统、简单易上手的操作、爽快的射击手感,以及巧妙还原原作,让这款游戏无论是粉丝还是普通玩家都是不错的选择。不过278元的价格貌似性价比比较低,建议等打折开始。

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