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美漫式卡通风《达尔文计划》简单克制的快节奏战斗体验多变

时间:2024-10-12 09:56 来源:网络 作者:小编刘雯

自从PUBG的大逃杀模式走红后,各家厂商纷纷效仿,《堡垒之夜》加入大逃杀模式,用户已突破4500万。耀眼的数据之下,连微软的老大哥也坐不住了。去年的E3展会公布了Xbox和PC大逃杀游戏《达尔文计划》,最近又推出了Steam测试,也取得了81%的好评。

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卡通风格,优秀的画质,动作RPG风格的战斗体验

达尔文的计划风格与堡垒之夜类似,采用美国漫画的卡通风格,而非PUBG写实风格。由于达尔文计划的背景发生在加拿大寒冷的北部,画面的风格更加黑暗和寒冷。整体画质非常良心,即使在冷、暗的场景下也能保持良好的锐度。

视角采用吃鸡游戏中常用的第三人称视角,但武器更加原始,用弓和斧代替了枪弹药。因此,在战斗中,它更像是动作游戏而不是射击游戏,肉搏战时的动作反馈也能一目了然。

添加生存元素,增加游戏难度

相比于绝地求生这种简单的大逃杀游戏,达尔文计划在大逃杀中加入生存元素,主要是因为在寒冷的环境中生命值会降低逐渐下降,必须生火取暖,还有柴火等开火所需的材料也需要玩家自己切割。

不过,相比《H1Z1》这类生存游戏复杂而长期的生存机制,达尔文计划的生存要素相对简单而克制。玩家不需要从头开始开发和建造基地,只需要实时反馈环境变化。它的主要作用是增加游戏的难度,让玩家在面对对手的同时也能面对来自环境的威胁。

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增加侦查手段,减少蹲守时间,加快战斗节奏

同时,生存元素的加入也增加了游戏的探测方式,比如生火时会着火,会让你的位置暴露在周围的人面前。在雪地中行走会留下可追踪的脚印,让其他玩家能够发现他们的路径。

雪中发光的脚印有助于追踪

当玩家制作物品时,它也会留下“线索”,在某些地方会看到文字提示。捡起来后,它会提醒其他人去向。在分散在地图上的小屋中,会有全息地图指示其他人的位置,鼓励玩家直接触摸敌人的位置。

机舱内全息图显示位置

这些侦察手段的加入,大大减少了游戏中潜伏和蹲守的时间,正面遭遇更加频繁。另外,游戏首测只拍了10人小地图,游戏战斗节奏快,整体体验更加激烈。

加入RPG风格的角色和技能,游戏体验更加丰富多样

此外,游戏还增加了类似RPG的角色设置和相应的技能,比如“竞技场宿主”角色,成为宿主的玩家可以施放重力风暴,让玩家跳得更高,改变移动规则,探索,追踪和战斗等,让游戏体验更加丰富多样。

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总体而言,《达尔文计划》是一款节奏更快、战斗体验更丰富、小巧精致的动作RPG游戏。在当下主流的射鸡市场,无论是画风、生存元素还是战斗体验,都比较有特色。目前游戏内测已经结束,感兴趣的玩家可以等待正式上线。

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