往届TGA,除了任天堂《塞尔达传说》和《马里奥:奥德赛》包揽的各种奖项外,还有不少号称小而美的独立游戏在颁奖典礼上成为黑马,探索精神病患者心理世界的“地狱之刃:塞纳的牺牲”,以及带有风景和讲故事的步行模拟器“埃迪芬奇的回忆”。同时,也有不少同样优秀品质的独立游戏通过了大奖,但也值得+1。
探寻抑郁症患者的心:“请敲我的门”
价格:42元好评率:94% 类型:RPG
“最具影响力游戏”奖在很大程度上倾向于奖励具有发人深省的主题和情节的游戏。例如,屡获殊荣的《地狱之刃:塞纳的牺牲》描绘了精神病患者的心理世界。如果说《地狱之刃》的北欧题材与现实生活有些脱节,那么本次获奖的另一款提名游戏《敲我的门》,是Deepin见过的最日常、最悲伤的游戏,没有之一。游戏是关于一名患有社交恐惧症和抑郁症的上班族。玩家需要对主角的日常行为做出选择,但似乎无法避免精神崩溃和浴缸自杀的命运。不过不管触发什么结局,最后主角都会被敲门的人救出来,再回头看游戏的名字,充满了全社会对这样一个特殊群体的温柔和关怀.
“世界太冷了,我们一起走吧”:《树林里的夜晚》
价格:68 元好评:97% 类型:AVG
《森林之夜》也是“最具影响力游戏”提名作品之一。与其他关注特殊群体的作品不同,《森林之夜》可以找到我们每个人的影子。游戏使用动物主题作为人类社会的隐喻。主角黑猫梅,辍学回到家乡。他发现家乡的传统文化在新事物的影响下逐渐衰落。越来越多的年轻人开始向外界迁移。日常生活中暗流涌动。是不是意味着玩家的祖父们已经开始熟悉游戏的开始了?就好像我在家乡看到了一个经济不景气的小镇,我的朋友们都去了大城市。故事有点重,但《林中之夜》独特的画风和细腻的配乐,为整体的灰色调增添了一抹亮色。
要说这不是3V3街头篮球的文学版,我不信:《火柴人》
价格:RMB 68 评价:90% 类型:MOBA? ? ?
相信很多喜欢独立游戏的大爷们对《晶体管》这款游戏并不陌生,而《派瑞》则是同一个开发团队的新作。除了“看得太长”的剧情(没有中文是缺陷),游戏的核心玩法也非常有趣,甚至被很多人称为“文学版的3V3街篮”。简单来说,游戏玩法是MOBA的简化版,双方玩家控制3个角色。玩家可以通过光圈的碰撞杀死对手,并结合不同角色的基本属性(光圈大小、移动速度、移动方式等),制定迎面碰瓷、躲避瓷刃、躲避瓷器边缘等丰富的战斗策略。攻击它的毫无准备。对简化版MOBA Deepin不满的人不是第一个了!
酷到停不下来:“狡猾先生”
价格:48元好评:90%类型:动作RPG
《穿墙先生》获得“最佳独立游戏处女作”提名,是一款类似于迈阿密热线的神一样的动作游戏。在游戏中,玩家将扮演一个传送的超级特工,利用他们的能力消灭所有敌人。游戏中的瞬移技能可以连发,类似于《守望先锋》中的猎空,灵活爆发。游戏注重清爽的战斗体验,频繁的画面抖动和停顿让战斗充满节奏感。不过也有不少玩家反映游戏流程太短,只有不到5小时,单线通关剧情重玩不太好玩,48元的价格有点低.
另一个M的双刷开发:《空洞骑士》
价格:48元好评:97%类型:横向冒险
另一款入围“最佳游戏处女作”的游戏《空洞骑士》,在玩法上并没有什么创新,但画面却很抢眼。游戏讲述了忍者虫打败大boss的英雄梦。每天可以看到的各种昆虫都以可爱的形象在游戏中展示,令人眼前一亮。这是一个值得+1的选择。但是游戏的操作难度对于很多手残玩家来说是非常不友好的。