今天要给各位大佬介绍一款Steam新游戏《Sundered》(暂译:分隔)。游戏由国外独立游戏工作室Thunder Lotus开发。他们的上一部作品《巨人佐敦》(Giant Jotun)以其独特的手绘风格和高难度的boss战赢得了赞誉和关注。这部新作 Sundered 也不例外。 7月28日上线至今仍保持Steam新品热销排名第六,市场表现不俗。
游戏采用了非常漂亮时尚的手绘风格。无论是场景的整体表现,还是战斗时的特效,画面都像看动画一样华丽流畅。结合克苏鲁神话的神秘背景,整个游戏极具艺术性,也成为吸引玩家体验的重要因素。
游戏玩法是动作游戏的2D横版。动作的流畅度和攻击感都相当不错。各种动作可以无缝切换。在空中攻击怪物时,移动端有各种正面反馈。
既然号称是一款类似恶魔城的游戏,那么注重探索性的地图元素自然非常重要。 Sundered中的地图分为三种不同风格的场景区域。地图相互连接,但不同地图的难度不同。玩家需要提升实力,才能前往对应区域。所以前期的探索不是很强。玩家的主要任务是升级。
为了升级关卡,玩家必须在地图中不断经历刷怪-死亡-获取积分升级的过程。或许是为了让前期的升级不那么枯燥,游戏在地图上加入了roguelike元素。每张大图由多张随机小图组成,每张重新生成的小图结构都会发生变化。
同时,正如介绍中所说的“敌人众多”,游戏中还有密集的小怪供你磨练自己的战斗技巧。所以前期,与其说这是恶魔城+roguelike游戏,不如说是2D版的大菠萝。流畅的操作、出色的打击感、弹幕版中密集的小怪,让我们一起来体验粉碎的乐趣。
游戏的探索性会在等级逐渐提升后慢慢开始显现,比如寻找隐藏碎片解锁能力等等。游戏角色的各种升级方向和形态各异的巨大boss战也丰富了体验在游戏的后期。
当然,官方宣传和以往体验的这种差异,也引起了玩家评论的两极分化。比如很多体验过恶魔城之名的玩家,由于缺乏探索,前期给予了差评,而一些重视动作、喜欢刷怪的玩家则给予了正面评价。
总之,这是一款风格独特、攻击感极佳、战斗难度高的横版动作游戏。但是前期比较单调的刷怪体验,缺乏探索,没能展现出恶魔城游戏的特色,使得这款游戏在玩法上有所欠缺。游戏售价68元,感兴趣的玩家可以试试。