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《Tangledeep》无数玩家英勇献身暗黑任务!这里的地下城山路十八弯

时间:2024-10-14 09:20 来源:网络 作者:小编刘雯

Roguelike游戏一直是深受玩家喜爱的品类,从知名的生存沙盒大作《饥荒》到表现出色的国产独立手游《不可思议的迷宫》。 Roguelike 游戏以强调创意和轻巧的表现力而著称,受到广大独立游戏工作者的欢迎。今天小编推荐的游戏《Tangledeep》(暂不翻译)也是来自独立制作人。发展初期,众筹也在 Kickstar 上推出,但“麻雀虽小,五脏俱全”。暗黑任务+Roguelike体验在Steam上获得100%好评。

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《Tangledeep》具有Roguelikes典型的随机性、单向性和不可逆性。简而言之,它的意思是“死了又重新开始”,但“完全无法停止”。为了追求更高级的装备和战斗值,玩家不禁在游戏中来回穿梭,一次次进入地牢。从游戏丰富的内容和彩蛋来看,谁知道这一次地牢里等着你的是什么。

回合制战斗,定位,技能和动作,以及蓝色的分配,战略性强

《Tangledeep》的战斗系统也显得诚意十足。回合制战斗在简单的HP和战斗力比较的基础上增加了机动性和法力的限制。在地牢中消耗这两个属性就像零HP一样危险,基本上不可能捕捉到它们。所以除了和怪物斩杀之外,还需要考虑机动性和蓝的分配、走位、技能释放等策略,要打好是相当困难的。

丰富的RPG风格职业和技能设置,免费加分升级成长

游戏战斗的另一个特点在于职业和技能。 《Tangledeep》游戏的职业和技能堪比RPG。游戏中有9个职业可供选择,每个职业有8个主动技能和2个被动技能,技能随着等级的提升逐渐学习。不同职业的定位和经验也不同,技能效果各有特点。

同时,游戏在价值点上给予发挥极大的自由度,初始和升级都可以自由添加。这只是一个简单的游戏,但职业和技能发展系统并不简单。

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类似暗黑破坏神的任务系统,探索地牢的目的更明确

除了 Roguelike 随机副本外,《Tangledeep》采用暗黑风格的任务系统,引导玩家逐步探索,目标和成长路线更加明确。主城NPC为玩家提供特定任务(如击杀某层BOSS、探索某层),引导玩家探索地宫,完成任务后给予奖励。还有一些引导玩家探索复活节彩蛋的任务,比如“给3楼的蟹怪一块烤肉,有惊喜”。这种RPG风格的通关任务,让玩家感受到了角色的成长,也让游戏在装备之外有了新的追求。

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上线10天内100%好评,玩法和表现力备受追捧

《Tangledeep》上线至今约10天,全国售价48元,销量约4500份,评价少,但是Steam平台少有的零歧视游戏——100%正面评价。中外玩家对这款游戏的好评达成了前所未有的共识:良好的表现力,有趣的职业和技能,有趣的暗黑破坏神玩法!《Tangledeep》的玩法无可否认100%好评,讨喜的像素画风也是广大玩家通用的,没有什么大问题。要说缺点,可能只有没有中文。而且由于游戏上线时间短,玩家数量有限,所以没办法找到中文补丁。不过大部分需要理解的内容都是血量、蓝条等常见的游戏术语。技能和任务描述不难理解。不介意语言的玩家们不妨一试。

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