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《Fight League》多地双平台上线斩获佳绩!卡牌战斗衍生多样玩法

时间:2022-04-18 17:32 来源:网络 作者:小编刘雯

经常玩手游的玩家相信,“怪物弹珠”这个名字对他们来说不会陌生。虽然由于气候原因在中国表现一般,但在原产国日本算是国民级手游了。近日,怪物弹珠游戏开发商Mixi重新推出了一款手游《Fight League》(暂译:对战联盟),将于6月23日在日本、韩国、台湾、香港和澳门地区同步上线。其他双平台(但不包括中国大陆)。获得日本IOS下载榜第一名,在畅销榜前40名中表现不俗。

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Mixi的游戏风格一向讲究,战盟也不例外。视角对于粉丝来说应该是非常熟悉的。

玩法是卡轮,所以听了你会觉得“学习炉石为什么是卡轮”?其实这款游戏的玩法和炉石有很大的不同,颇具创新性和独特性。游戏的卡牌不是炉石的桌面布置,也不是MT的固定位置,而是一张3×4的棋盘图。玩家的牌是棋子,可以放在棋盘上的任何位置。

第一个玩家可以在第一轮采取一个行动,每方可以在随后的每一轮采取两个行动。他们可以从两组中的每一个中选择一张。

卡牌的攻击方式也很有特色。箭头用于指向攻击。每张卡牌都有特定的攻击方向和攻击距离,可以朝那个方向攻击敌人(距离为2格)。并且如果卡牌的攻击方向有你身边的角色,可以触发连锁攻击,攻击效果大增。

为了赢得战斗,当然必须不断寻求强大的卡牌。玩家可以通过持续参与战斗获得新卡牌,当然也可以通过扭蛋连续抽取十个氪金来快速获得。

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而国产卡在开发上拼命挖坑,拼命让玩家与众不同。对抗联盟坚持日系游戏风格,以肝为主,氪为辅。卡牌养成很弱,只有一次进化,进化所需的道具都是连续战斗获得的,没有商城可以直接购买。

卡牌按颜色可分为五个种族,每个种族都有不同的特长,比如爆炸性的恐怖玩具发型高输出甲板。玩家可以在每场比赛中使用十张牌阵型。需要注意的是,除自由卡牌外,每个阵型的卡牌种族必须相同,即玩家每局只能使用一个种族,不能随意混搭。

作为一款卡牌游戏,对战联盟的游戏模式出乎意料地强调竞技。既有常见的人机对战和1V1,也有2V2的多人在线对战模式,多人模式也是按排名排名的。在2V2中,同组的玩家将由各自回合的两个阶段的两名玩家操作。队友可以使用不同的种族阵型,这也让比赛更加多样化。

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既然要PVP,匹配就很重要。《Fight League》属于国际追击服务器。无论是1V1还是2V2,都可以匹配其他地区的玩家进行跨界PK。但匹配机制有点神秘。也可以连续八局配合套牌的实力秒杀对手。总而言之,《Fight League》是一款卡牌游戏,战斗和玩法都非常独特。

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