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中式MMORPG《剑与家园》刀塔传奇的姊妹手游?欧美玩家十分青睐

时间:2024-10-14 17:22 来源:网络 作者:小编刘雯

6月6日,《刀塔传奇》开发商莉莉丝的新作《剑与家园》(Art of Conquest)开启海外公测,并在App Store和Google Play平台首页获得推荐。这款被称为《刀塔接力传奇》的手游,自曝光以来就打算登陆全球市场:类似于Supercell的《皇家冲突》和《部落冲突》的欧美卡通风格,欧美卡通风格玩家更喜欢非常氪金的SLG玩法。不过,从目前的市场表现来看,《剑与家园》似乎并没有被主流地区广泛接受。在美国,收入停滞不前。但是,一个手游的好坏不能以它的排名来判断。既然《剑与家园》都能被苹果和谷歌推荐,那它肯定有自己的特色。让我们详细介绍一下。

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SLG式的“生产+职业”

每个玩家都有自己的主城,不断地建造和升级主城建筑,生产金、木、圣水三种基础资源,培养更高的军事实力。一开始所有玩家都是人族,后期可以选择切换种族为矮人和巫妖。除了建筑风格的变化,军队的部队也会有所不同。

游戏开始时,玩家需要在六个国家中选择效忠,每个国家和中立区都有多个城市。玩家以部落为单位占领城市,进入主城。

玩家可以攻击其他国家玩家的主要城市,抢夺资源。您还可以派兵协助同部落的玩家保卫城市。

看到这里,玩过《王者荣耀》等SLG游戏的玩家肯定会认为无非就是横屏和竖屏的区别,其他都一样!别担心,让我们继续阅读。

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MMORPG风格的“PVP”

与传统的SLG不同,《剑与家园》中的地图更像是一款中国风的MMORPG。一个服务器有一张大地图,所有玩家(以扮演将军的形象)在地图上随意走动。注意敌人移动时速度会下降.

击败地图上的怪物以获得它所守卫的资源。

如果遇到其他玩家,如果是自己国家的,可以加好友聊天,如果是敌国的,可以发起PK。

此外,地图上还有MMO游戏中常见的“飞镖抢劫”玩法。护送物资载具前往主城时,可能会被敌方玩家拦截。

半实时战斗

最后,简单介绍一下《剑与家园》的战斗。在大部分SLG游戏中,敌我双方的战斗是自动进行的,但本作的战斗系统颇具创新性:玩家可以在战斗前自由布置阵型,战斗中部队会自动出征,英雄释放战斗技巧、策略性和可操作性都很好,有点像端游《全面战争》系列。

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总的来说,《剑与家园》在SLG手游中融入了MMORPG的玩法。来不及等待行军进攻别人的主城,削弱集体对抗,半实时战斗的设计增强了游戏的策略性和可玩性。你想试试这种玩法吗?

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