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战争FPS《风起云涌2:越南》首发斩获21W销量!高度还原真实体验

时间:2024-10-14 18:26 来源:网络 作者:小编刘雯

随着科幻题材《守望先锋》热度的下滑,以及《CSGO》、《H1Z1》、《PUBG Mobile》的兴起,战争与杀戮的真实感似乎再次成为了FPS的最大看点游戏给玩家。 今天要给玩家介绍的是一款以高度还原战争场景着称的FPS新游戏——《风起云涌2:越南》(Rising Storm 2: Vietnam)。值得一提的是,本作是2006年最佳多人游戏《红色管弦乐队》的一款模组的续作,这样的背景也让它在上线前备受期待。

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不出所料,这款游戏在5月30日上线后,首周就取得了 21 万的销量,目前 Steam 上 5300 条评论的评分为 83%。从名字就可以看出,《风起云涌2:越南》的背景取材于1950年代到1970年代的越南战争。多人比赛或 16 人小规模冲突。

延续前作的真实战争体验,操作难度极大,对新手不友好

游戏中没有瞄准射击的红点;友好的伤害设置和不显眼的朋友和敌人提示。几乎所有刚入局的新兵,都像是刚踏上战场的新兵,不是奄奄一息,就是在死亡的路上。而被自己人杀死的队友,也足以绕地球一圈。

命令和策略是游戏的核心。个人英雄主义被大大削弱,进一步增强了真实的战争体验。

多达64人协同工作,指挥官、侦察兵、工兵等多种兵种,丰富的地图设计,以及占领点等上级目标的设定,导致个人作用有限,集体作用突出。虽然游戏中能打黑枪的老兵还是游戏中的新父亲,但负责调兵、号召炮击的指挥官和指挥小队冲锋的班长才是真正能驾驭的战斗的情况。

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然而,武器分类的多样化也带来了一些问题。网速和手速差的玩家往往抓不到对于特种兵种,大多数时候只能作为普通步兵(炮灰)听从指挥,选择分散卡点或者集中冲锋。不过好在比分定下来的时候,个人战绩只有K(杀)没有D(死),妈妈再也不用担心我被队友喷了。

为了配合越南战争的背景,进一步增强真实感,《风暴2:越南》采用了不对称的对抗设定

除了武器上的某些差异外,美国和越南各有独特的能力和战术优势。美军的直升飞机、凝固汽油弹攻击、火炮弹幕,在攻打广阔高地方面具有很大优势;越军可以使用地道、陷阱、伏击等手段,在狭窄区域内对敌人造成重创。

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总的来说,《风起云涌2:越南》是一款FPS良心,战争模拟水平很高。需要注意的是,硬核游戏设置带来的整体高门槛,让新手玩家体验不佳。同时,多达64人的战斗模式注定比普通FPS游戏需要更多的指挥和团队配合。玩家对队友依赖的增加,往往会导致老玩家嫌弃新人,从而进一步增加新人融入的难度。

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