捉迷藏是我童年的记忆之一。不知从什么时候开始,捉迷藏似乎成了一个充满恐怖的名词。今天给大家介绍的Steam新品《死亡境界》(Dead Realm)就是这样一款恐怖的捉迷藏游戏。据说是新产品。事实上,早在2015年8月,Steam就开始了EA阶段测试,直到最近才正式发布。游戏累计销量达到24万+。正式发布后,一度冲上热销新品榜首,至今仍保持前十。
作为一款恐怖游戏,沉浸感的表现当然非常重要。死亡境界采用恐怖游戏中常用的第一人称视角,环境幽暗破败,视角狭隘,不时有突然跳出来的怪物。恐怖气氛相当不错。
与大多数 PC 恐怖游戏不同的是,死亡领域没有玩家和电脑 AI 之间的战斗,而是多人游戏。多人对战有两种模式,细节不同,但归结为“捉迷藏”和“捉鬼”。
第一种模式叫做“搜索模式”,其实是我们都非常熟悉的僵尸感染。游戏开始后,所有玩家中的一个变成鬼魂去抓其他人类玩家。人被抓后,会变成小鬼,帮助鬼抓人。如果每个人都在有限的时间内被抓住,那么鬼就赢了,如果有人在有限的时间内活下来,那么人就赢了。
在这种模式下,人类可以释放诱饵、陷阱等来避免挡住鬼魂。但是鬼的移动速度比人类快,可以二段跳,并且可以暂时隐形。
第二种模式称为“赏金模式”。在这个模式中,人类玩家增加了收集10个散落在地图上的怀表的任务。全部集齐后,就可以开门逃生了。这里的鬼魂可以一直保持隐形,只有被抓到的瞬间才会出现,恐怖感极强。
这个模式有个有趣的设定,被鬼抓住的人会变成“鬼”。鬼不能直接攻击人或鬼,但可以操作一些物体或开关。所以变成鬼的玩家可以选择帮助人类逃离魔爪,你也可以阻止鬼魂的搜索,以报复他们杀了你,你可以恶作剧来取笑可怜的受害者。
按理说,这种销量优秀、视觉氛围好、游戏趣味性强的游戏,应该会有很高的好评率。不过小编发现,在国内3000+的评论中,好评率是72%,如果只考虑一般的话,还不算优秀。一方面因为EA测试了近两年,国服人数太少,另一方面国服延迟太高,让玩家难以承受。
总而言之,《死亡境界》是一款氛围不错,模式成熟,有一定趣味性的恐怖游戏。新品42元的价格也比较合理,有兴趣的玩家可以入手体验一下。