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魂like《迸发》反乌托邦塑造的酷炫十足的世界!畅快不止

时间:2024-10-15 10:07 来源:网络 作者:小编刘雯

新的一周伊始,Steam依旧准时公布了上周(5月15-21日)的游戏销量排行榜。除了《绝地求生》依然霸榜,本次排行榜的类魂游戏相当抢眼,不仅《死亡细胞》升至第二,还有一款新晋的类魂硬核动作游戏《迸发》进入前四。

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爆款的开发商Deck13早在2014年就尝试过魂系硬核动作游戏,可惜反响平平。本次爆款于16日上线,6天内实现4.4万销量。不过,它的口碑相对于它的销量来说有点逊色,74%的好评率被认为处于中上水平。

游戏选择了未来科幻机甲风格和反乌托邦题材,精美的画面,闪亮的金属机械,以及战斗中金属相互碰撞的音效,共同创造了一个炫酷的世界。

游戏和关卡和地图设计非常具有黑暗之魂的特点。迷宫般的地图上布满了不知名的岔路口,上门杀、角杀、陷阱杀等恶意阴谋时有出现。气氛的渲染也很到位,破旧的厂房,随意堆放的未经处理的垃圾,年久失修的楼梯,阴暗压抑的走廊等等,完全营造出一种世界末日的恐怖氛围。

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作为一款动作游戏,操作流畅,战斗打击相当不错。游戏的核心是以冷兵器为主的近身格斗、轻重交替、流畅唯美的动作、及时出现的慢动作等,让玩家在操作过程中感觉神清气爽。

与黑魂系列类似,玩家战斗的目的是从敌人那里获取零件(灵魂)来升级和武装自己。但是,Burst 增加了一个非常创新的肢解执行系统。材料不再随机掉落,而是可以选择特定部件。简单来说就是直接砍掉壳和肉,拿走你想要的装备,同时杀敌。把自己武装成机械战士的战斗过程也相当爽。

既然是灵魂类的硬核动作游戏,高难度自然是必不可少的,但高难度战斗的爆发似乎似乎在一定程度上给玩家造成了负担。究其原因,游戏简单粗暴地通过积血和神秘霸权来提高难度,而不是复杂的战斗套路。玩家一方面因为了解怪物打架套路而失去了挑战感,另一方面又因为时不时有小怪的莫名优势而感到不合理。稍有瑕疵的难度设计也一定程度上降低了游戏评分。

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但总的来说,炫酷的画面战斗场景、流畅的操作体验、出色的打击感,以及颇为新颖爽快的肢解系统,让《迸发》依然是一款值得硬核玩家体验的游戏。如果觉得新作208的价格略高,不如先加入愿望单,等待打折开始。

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