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《盐与避难所》生命不息受虐不止!2D版黑魂上线获92%好评

时间:2024-10-15 10:24 来源:网络 作者:小编刘雯

最近小编一直在思考,作为一个热爱游戏的玩家,“自虐”是不是必备素质?自从《魂》系列游戏凭借出色的新概念和极高的难度获得了高关注度、高口碑和各种奖项后,一款专门虐玩家的高难度魂类游戏似乎层出不穷。不过,在这么多魂系游戏中,能得到好评的人并不多。今天要给大家带来的是一款优秀的类魂游戏,被玩家称为黑暗之魂2D版——《盐与避难所》。该游戏于2016年5月上线,至今仍拥有92%的高好评率,最近40%的折扣,36元的价格创历史新低。

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作为一款2D横向卷轴游戏,《盐与圣所》的画风与《黑暗之魂》并不相似,而是有自己的风格。漆黑而富有艺术气息的画风营造出压抑的氛围,战斗中血溅的效果充满了血腥暴力。

不过地图设计很好的还原了魂系列的精髓。集成地图具有很强的连通性。虽然是横版,但是非常注重Y轴立体空间的设计。各种电梯暗门、宝箱怪物等也带来了类似于魂系列的迷宫般的体验和强烈的探索。

人物选择也有魂系列的味道。玩家可以自定义角色的外观和其他方面。角色有不同的种族和职业分类,职业最初会有自己的装备和技能,以及不同的技能树趋势。因此,职业选择将决定你未来在游戏中的战斗定位。

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战斗系统上,基本都是借鉴了黑魂的各种设定。比如体力条,无论是跳跃、躲避还是攻击都会消耗体力。比如重量,装备越重,跳跃和滚动的距离就越短。例如,作为经验值的“盐(灵魂)”在死亡后会下降,必须在再次死亡前取回,否则盐将永久丢失等。

这些设定,再加上攻击力强的怪物、盐和庇护所,继承了魂类游戏必备的高难度。游戏进攻感极佳,斜线上升,防守篮板等等,再加上丰富的怪物动作模型和到位的冲血效果,战斗体验极好,将游戏的难度成功转化为游戏的乐趣。

在各种传承魂系列设定的基础上,盐与圣域也发扬了许多优秀的元素。比如双持武器的武器系统核心设计得到了还原,但是武器装备的丰富度相比魂系列有了很大的提升,还增加了武器连招。

例如,水平视图使战斗更快。相较于魂系列注重精准的战斗核心,Salt and Sanctuary更注重反应的敏捷性。这也让玩家在战斗中感到更加紧张。

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总而言之,作为一款优秀的类魂游戏,《盐与避难所》在地图设计、战斗体验、武器系统等诸多方面都有着不错的表现。游戏现在加入了简体中文,直到23日价格都处于历史低位,所以正好趁这个机会体验了一下。

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