说说我觉得的难点:5个鸟头回溯,6个鸟头传音,3次8人点名加回溯(也就是4次点名),其他个人感受真的不难。
说说我对每种机制的解决方案:
1)鸟头加中间行星:看鸟头判断半场,再根据篮球还是红球判断是投篮还是钢,然后就站着,红的不要贪球,注意篮球的角度,没有难度。
2)连接踩塔:因为不知道这个连接是固定的还是随机的,所以聚集在中间,然后精神上分散。如果有人知道,请在下面添加解决方案。完成后,注意鸟头是眼睛还是嘴巴。眼睛在中间,嘴在两边。这并不难。
3)2行星回溯:因为中间没有鸟,感觉难度比1行星有鸟要简单。看2颗行星的形成时间,1颗行星的动画会比另一颗更快地形成,优先解决优先级。球刚刚好。
4)难度,5鸟头回溯:一是中间的鸟头会造成半场AOE到脸,方向固定顺时针旋转3次,四个角的鸟用2钢2月亮固定环,在对角,这个释放的顺序也顺时针改变。
(下图为例子,假设第一次:中间的鸟朝南,BC是月环,AD是钢(boss固定在北方)。
第二次是:中间的鸟朝西,AD是月轮,BC是钢。
第三次是:中间的鸟朝北,BC是月环,AD是钢。
最终幻想14:看紫嫣姐姐开荒 很少鸟体验
之后,将发布回溯。这种回溯非常有趣。让我们详细谈谈它。首先,释放回溯后,在每只鸟的头部生成1-3个圆圈。根据圈数,回溯到不同时间的状态。 ,注意中间的鸟头和四个角的鸟头的回溯顺序是不一样的!!!
中间的回溯顺序是从后到前的反向,四个角的鸟头是从前到后的。再以上面的例子来说明。
假设中间的鸟头有1圈,那么它会回到第三次的状态,也就是面朝北,有两个圈,也就是会回到第二次。朝西,有三圈回到第一个朝南。
假设B鸟头有1圈,那么第一次回到月环,如果有两个圈,就回到第二次钢圈,如果有3圈,就回到第三次是月环,其他的四角鸟头也是如此。
让我们用紫妍姐姐的直播来验证一下:
第一次:
最终幻想14:看紫嫣姐姐开荒的经历
中1/北,A1/月环,B1/钢,C1/月环,D1/钢。
然后第二次:
最终幻想14:看紫嫣姐姐开荒的经历
然后第三次:
Central 3/South, A3/Moon Ring, B3/Steel, C3/Moon Ring, D3/ Moon ring(注意画面角度,此时紫燕的位置是鸟A)。
然后看环数:
最终幻想14:看紫妍回收小鸟的经历
中间的小鸟是一环,A小鸟是三环,B小鸟是三环,C小鸟是三环,D小鸟是二环,那么按照原理,这个时候我们应该先判断安全半根据中间的鸟,然后找到安全的鸟。安全区必须有 1 只安全鸟,有时会有 2 只安全鸟。
因为中间那只鸟是一环,也就是第三次逆向朝南,安全半在前半。如果鸟A是第三环,则意味着第三次回到月环。很安全,你可以去找A鸟,B鸟不用担心(如果A鸟是钢铁,那就无脑跑到B鸟身上)。
让我们看一下结果:
你可以去现场看回放,看看其他情况是不是这样。 (我知道原理其实很容易理解,所以没有研究其他公式之类的)(感觉和佐迪亚克的天地没有太大区别,都是旋转钢月环,就是,火线变成了追溯,也许是因为老板佐迪亚克已经打了120多场比赛,他认为这并不难。
5)6个鸟头传音:场边散落着6个鸟头,Boss随机给4个鸟头一个音圈,收到音圈的鸟头会产生一个音域比较大的钢。有音圈,只有中间的鸟头在没有收到音圈的时候安全范围很小,鸟头后面只有一小块。
boss释放4环并第一次爆炸后,4环会重传2次,注意位置。因为不知道这个传输是不是规律固定的,所以我的建议是:冲刺,量力而行。
6)3次8人点名加回顾:老板进行3轮点名,其中必须有一轮点名,8人都是需要分散的粉圈,八方站就够了,剩下的两轮点名都是分摊+月环+核爆。点名分摊和月环在中间,点名核爆可以散落在边缘。
然后第四轮点名是回溯。老板会在每个人身上围一个圈,就像上图小鸟被子上的那个。同理,转了几圈后会回到点名,不过这次8人的回溯是倒过来的,记住,是倒过来的! (如果每个人的回溯顺序不同,那就更有趣了。)8个人记住每一轮的点名是什么,然后判断位置。难度不高,但很考验玩家的记忆力和反应力。
会有4个行星回溯和5个AOE,难度不大。