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《原神》与塞尔达的最根本区别,难道真是氪金严重的问题吗

时间:2024-10-16 11:45 来源:网络 作者:小编胡文

  原神冲击和塞尔达最根本的区别就是一个网游就是一个单机游戏,还有人说氪金是认真的?普通人没有资格这么说。因为塞尔达一开始是几百,这就给了元神一年的月卡。塞尔达可以玩一年吗?还体验新地图和新角色?至于氪石的严重性,说实话,元神想要氪石是很难的。一个角色的完整生命氪石是几万美元。有多少人看到这样的消费,直接选择了佛教月卡!

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  之前有玩家说过,像塞尔达这样的游戏不用努力,看游戏不用挤牙膏,不用刷很多关卡圣物,不用担心人物歪了,你运气好,运气不好总是歪什么。玩久了是360一年,可能便宜不了多少。不禁心态不好打,要多给,网上也有很多劝说。很多手游只是为了免费引诱你,引诱你抽卡的方法层出不穷。

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  我现在会玩一天,在我的日常生活中只玩十分钟。如果你有体力,你可以刷它。如果没有体力,是刷不出来的。反正你不追求最好的品质。机器不花钱吗?其实只是在玩一种心态。随便玩是一种很好的心态。不就是一个游戏吗?如果真的输了,就算塞尔达心态不好也玩不了。几十万,大部分人不会花。

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  看钱包看原石,规划人物抽卡。反正这次画不出来,就等重刻吧。支持我,过几天不好玩我就删了。反正我不会在游戏上花很多钱。至于氪石,有钱的人可以直接氪,所以我不和他们比较。 ,别人再强也与我无关,也不需要争什么,记住人家是在玩游戏游戏,你不能让游戏玩人。

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  其实这种开放世界游戏的操作基本都是一样的,有模仿有借鉴是很正常的,但不可否认的是,原神冲击确实加入了很多不一样的东西,除了剧情的操作和活动元素。遗物系统不错。

  至于氪金,如果你要在短时间内打完所有的蒂瓦特,那你0氪肯定玩不了,但是如果你稍微增加一点角色训练,可以的话就可以上线了不打秘境,把圣物做得更好。 ,不打深渊怎么能不打,好的四星人品也能像好的四星人品一样穿透深渊。

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  原本以为《原神》是皮塞尔达的替代品,但玩了之后才发现《原神》的剧情设计相当有深度,有点像巫师3,世界观背景令人印象深刻。

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  首先澄清几点想法:1.原神游戏玩法和《塞尔达:旷野之息》很像,但是《塞尔达》系列本来就是平面RPG,不是3D三A。 2。在《塞尔达传说:旷野之息》之前有3A大作,爬墙、滑翔伞等游戏在其他游戏中也有。 3.元神可以带氪金,也可以不带氪金。氪金可以加快资源的收集,但是需要手动收集,既肝又氪,不过如果只玩日常任务的话,一天不会超过半小时,加上主动任务,不超过每天一小时。你必须清空怪物世界,挖出地雷,并抓住所有的鱼。要么你一个人,要么你真的无聊了一天。


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