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《石器时代》鹅厂蹭热度推回合制MMO!爷青回还是爷青毁

时间:2024-10-16 15:16 来源:网络 作者:小编刘雯

作为图文网游和回合制MMO的先驱,1999年发行的《石器时代》曾一度被誉为当时网游的代名词,在众多老玩家心中留下了不可磨灭的印象。日前,腾讯宣布代理手游《石器时代》,再次勾起了很多人的童年回忆。

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事实上,早在去年6月,韩国厂商网石就推出了回合制卡牌《石器时代:开始》手游。虽然在腾讯的官方新闻稿中,《石器时代:再临》手游是一款回合制MMO,但无论从曝光的画面、人物、名字等方面来看,两款游戏还是有不少相似之处。 .因此,深度君(不负责任地)推测,腾讯可能是为了迎合国内玩家的喜好,跟上国内潮流,对玩法进行了本土化的改动。

那么小编就先带大家看看韩服《石器时代:起源》长什么样,同时简单对比一下与国服的区别!先说画面,游戏采用3D建模,画质细腻,细节表现出色,尤其是宠物动作和表情丰富。并且有300多种宠物,大部分来自端游,还原度相当高。

单人地下城战采用一对四机制:主角+骑宠+前排三只宠物,并包含两个替补。宠物是主要输出,自动普攻,玩家可以手动操作宠物和主角的怒气技能,以及防御和宠物捕捉操作。

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组队作战时,前排减为一人,其他规则与单人规则类似。

从腾讯官方的图片来看,国服《石器时代》的组建与上图一致,这个设计也与端游一致。

发展方面,韩服保留了耐久、攻击、防御、敏捷等四维属性,以及端游对应的成长率,但依旧延续了韩式卡牌抽卡、吃卡、吃卡的套路。升星。不知道腾讯爸爸会不会改变这一点。

另外,没有主城,可以自由移动的大地图,韩服也没有交易摊位系统。社交性极弱,其本质远非MMO。

希望国服能恢复端游的体验。目前好像有一张大图。

最后,想吐槽一下韩服的宠物牧场玩法。绝对没有在游戏结束时在牧场地图上工作以赚钱和捕捉宠物的设计。它只是安排宠物挖宝,训练增加经验和忠诚度,可以定期收获成果,这显然是一种收获蔬菜的方式。预计腾讯的国服可以改善这一点。

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总的来说,Netmarble的《石器时代:起源》有着不错的画面和战斗乐趣,但只实现了50%的端游还原。希望腾讯回合制MMO版《石器时代》能给我们带来更多惊喜。

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