如果要问2016年哪类手游新品最多,MMO首当其冲。然而,在尝试了几件事情之后(比如某个仙女和某个爱情),小编想给那些计划一个大大的耳光:为了不失去经验,我必须打开手机每天四五个小时,做重复的日常工作,无聊。感觉自己不是在玩游戏,而是被游戏玩!几乎每款游戏都是这样。
如果前一天没有玩过,有些游戏会提供“体验恢复”。不过结局不用我告诉你,要花钱,而且是人民币! (心疼钱包1秒)
但近日,在好友的推荐下,深度君进入了一款任务设计颇为人性化的MMO手游——《大唐无双》。里面的日常活动界面是这样的:
不难发现,有些任务标有X2.8,可以注册。这里的意思是,如果你两天没时间刷,系统会帮你存到第三天。只要第三天通关任务,就可以获得2.8倍的活动奖励(上限是2.8,所以四天第一次做还是2.8)。像这样的东西:
如果您只是错过了一天的任务,您可以在第二天完成后获得 1.9 倍的奖励。那为什么会有 0.1x 和 0.2x 的奖励呢?用脚尖想想,这样的设计是为了保护勤奋做任务的玩家。
不得不说,有了这样的任务存储机制,妈妈再也不用担心我每天挂机玩游戏了!
此外,《大唐无手游》的活动也很有创意,加入了很多小游戏,让人不觉得枯燥乏味。例如,幽灵狩猎任务会给你行军点和道具。如何使用它们来覆盖整个地图仍然需要一定的策略。
比如大家熟悉的藏宝图,一般游戏都是自动找路吧?这里有一张大图和一张小图,供大家对比查找。
总的来说,《大唐无双手游》给我的感觉是制作很用心,至少策划是考虑到玩家的感受,减轻我们的负担,增加游戏的乐趣,而不是重复其他游戏的套路。值得一提的是,这款游戏的核心派系PK玩法也不同于其他游戏。下周,我们将给玩家详细介绍。关注我们,尽快获得推送。