从2021年10月开始,《率土之滨》“利用土地”的核心理念已经确立。围绕“全面战争”的新主题,游戏展开了多维度的探索,包括内容玩法、比赛系统和用户生态。从宏观上看,不难发现SLG对整个轨道“创新与变革”的追求,从其自身的角度来看,已经越来越清晰。除了以上三个维度,SLG类别中是否存在值得进一步探讨的“期望差异”?看看目前SLG电路头的产品格局,用“稳定”这个词来概括并不夸张。
一方面,大多数的SLG球员都集中在几家知名的头衔,这是有益的长期线性增长的类别,但另一方面,当前的SLG游戏以来可用几年,他们的“硬件质量”是自然的快速变化的行业。
一个明显的问题是,由于早期的开发技术,它们的“音频和视觉质量”现在有点“过时”,但玩家渴望新的、更有活力的感官体验,所以这可能是SLG类别的下一个大事件。
根据GameRes的观察,自发土地银行(Spontaneous Land Bank)已经观察到了这个分割需求点,该银行在2021年对图形和UI进行了多次迭代。进入2022年之后,《海的土地》将以新的方向关注宏观系统。今天,“日夜”系统正式启动,这是2022 SLG轨道“视觉突破”的第一炮。
2021年的新图像、UI迭代和3D地图会发生什么变化?
回到2021年4月,在《天涯海角》清明假期后的一次更新中,曹操、皇甫宋两位军事将领的游戏图纸迎来了全面的全新,这也悄然拉开了《天涯海角》视觉质量迭代的序幕6月,孙健、甘宁、郭后等8位将军完成了升级。
曹操的新老画对比
变化后的状态分别观察上述军事指挥官油漆,不难发现,““迭代思想清晰,放弃军事指挥官有色彩艳丽,形象被夸大了“漫画风”,采取更严格的和精致的“现实的风”,是否性格气质,或风格服饰,更符合历史记载中军事将领的描绘。
新旧女战士画像的比较
此后,在9月初测试的“六周年探索版”中,《the Shore of the Land》游戏的整体UI进行了彻底的创新,采用了寓意红(战争)、黑(政治)、白(仪式)三种颜色进行了新的UI设计。
此外,将以往战斗界面的“大头贴”显示风格改为“半身像”,加强了宝、军页面的个性化显示,并辅以大量动态效果。在简化界面布局的基础上,游戏的视觉效果更符合当代玩家的主流审美。
在同一版本中,新的“3D地图”在《the Shore of the Land》中发布。在顶点偏移、实时系统等尖端技术的支持下,强化了各种地形的起伏特征,制作出更接近真实世界的逼真沙盘地图。
在GameRes看来,上述对视觉体验细分的迭代,本质上是基于时代特点和玩家需求对Land Bank的自我审视。
早在2015年首次推出,玩家稍微粗糙的审美,”“所有”选择采用动画类的一部分“三国开销特色”绘画风格,然后保险UI设计,迎合时代的SLG市场偏好,成功促成一批核心观众,为此后的稳步崛起奠定了基础。
但六年后,面对更成熟的用户审美,它也相当果断公司选择走出“舒适区”,进行颠覆和升级之前的视觉体验,旨在让玩家觉得“直率地土地”的差异化的魅力更新颖的和进步的感觉表达,和摸索的轨道“视觉创新”的SLG行业中的领先地位。
然而,像《天涯海角》这样适时的反思与改革,正是许多老派精品难以迈出的一步。
回顾过去,正是《海滨的土地》六周年纪念的核心理念推动了这一系列的视觉创新。
在《forbidden Land Shore》看来,除了内容玩法之外,“视觉体验”也是真实战争的重要组成部分,无论是更逼真的竖画,更平坦的UI布局,还是更生动的3D地图,都只是“真实战争”的缩影。
如果2021年是绘制,主要是在UI上对做优化,而是在微观层面上对“所有的”进行“视觉突破”的试错,就像今天的“昼夜变化”系统,在系统和3d地图的结合下,锚定宏观生态建筑”,试图营造一种真实的战争氛围的“野心”似乎已经被生动地描绘出来。
专注于“白天和黑夜的变化”,加速创造更逼真的3D地球世界
今天,“日夜交替”制度在“天涯海角”正式迎来实施。
在新版本中,《海边的陆地》的3D地图将会实时地看到白天和夜晚的变化,因为现实世界从白天到夜晚的变化。
随着天色渐暗,成都、长安等13个地级首府将点亮百盏彩灯,为玩家呈现“一排彩灯,千家万户”的真实地球世界。
成都白天黑夜的比较
同样的,野外的山川也会随着夜幕的降临和日出的升起而呈现出相应的光影效果,衬托出其他游戏氛围的活力与宁静。
在GameRes看来,“白天和黑夜”带来了真实而详细的视觉反馈,这可以说是有限的打破现实与非现实之间的界限,并以适当的方式将其与现实世界联系起来,这无疑能够提升玩家的粘性。
从表面上看,《白天和黑夜》的改变可能只是一种与《泰晤士报》同步的系统创新,但如果你从另一个角度看待系统的功能,你就会发现它对游戏的重要性。
首先,“昼夜系统”可以理解为一个完整的3D地图系统生态系统,是对新发布的3D地图展开“全面战争”宏伟蓝图的战略尝试。
玩家相信“昼夜系统”首先加入游戏,得到好的反馈,那么将会有更多的创造一个真正的古代战争气氛锚相关系统访问,像“昼夜系统”的支持下3 d地图底层框架,进一步澄清事实的“全面战争”,和全面。
此外,从内容玩法的角度来看,《白天和黑夜》也为随后的《岸上的土地》衍生策略提供了沃土。需要指出的是,在真实的古代战争中,白天和黑夜作战是两种完全不同的作战环境,“夜袭”往往成为一场战役中击败弱者的关键手段。
的“改变”,它是合理的假设“所有”可能会受益于模拟的可视化表达祝福,战斗在现有的机制中,的基础上进一步的特点的基础上,不同的历史矿业领域的军事指挥官,为他们量身打造合理的BUFF、DEBUFF,或者会给昼夜的变化带来正面和负面的影响,嵌入到内部事务、行军、战斗等环节,从而提升《陆地之滨》的多个内容维度的战略趣味性。
最后,从行业自上而下的角度来看,一个明显的现象是,近年来,随着中国游戏市场用户数量达到顶峰,行业进入库存时代已成为不争的事实。立足于SLG领域,公司坚持“创新、变革”的理念,在产品的各个维度汇聚不同的差异化竞争力然而,这将成为未来“长期运营”的决定性因素。
在这种情况下,“视觉经验”作为SLG忽略了很长一段时间领域的需求点,有极其可怜的“预期”,““快人一步成画,UI,映射多个细分维度,并于2022年通过“改变”日夜他们支持他们的视觉表达,可以明显增强差异化竞争能力,有望帮助其在现有市场上转向更多寻求新的感官体验的玩家。
这显然是一部经历了六年春秋的作品,但意想不到的是,《天涯海角》似乎变得越来越“年轻”了。
“年轻”体现在《陆地之岸》不愿墨守成规,选择探索和布局“全面战争”;体现在综艺节目《陆地之岸》,这是由年轻的思想深深触动人心的年轻球员在“第六周年邀请赛”覆盖的核心主题“土地几百的速度”;它反映在思维的“de-profiling”由“Shuitu字符”和文化解释的新方法,它试图传达年轻球员。更体现在垂直画图、UI、地图、系统全方位的“视觉突破”能给玩家带来耳目一新的感官体验。
可以说,采取各种措施“土地”自己的长期坚持的要求球员,面对主流市场,基于偏好和波兰时尚体验的核心球员的关键因素来提升其在SLG领域站稳脚跟,同时其“复兴”的来源。白夜时分的正式推出,标志着2022 SLG视觉突破第一炮的正式推出,但显然这并不是其视觉体验创新的终结。在“全面战争”理念的指导下,结合3D地图,巩固游戏新的底层生态,可以预见,未来,直击将挑战更多的视觉维度,不仅颠覆自身,还在SLG领域构筑新的“视觉护城河”,从而以一种“年轻”的心态迎接股票时代的潜在机遇。