在万众期待的《艾尔登之戒》正式发布之前,我暂时宣布《Master》是 2022 年迄今为止最好的动作游戏。这款由法国独立团队 Sloclap 开发的动作游戏在半年多前就以多部宣传视频吸引了中国玩家的关注。如果能在游戏中实现自己的中国功夫梦,相信喜欢动作游戏的玩家不会错过这次机会。我也是第一次购买了游戏的豪华版,提前2天就能体验到白眉大师的快感。总的来说,《大师》整体难度较高,特色死老机制对新手不友好。但是当你逐渐掌握闪避和各种追击连招,摸清boss的攻击套路后,难度曲线陡然下降,走遍江湖也没有问题。再加上游戏优秀的美术设计、场景表现和良心官方中文+汉化版(稍后更新),个人认为《师父》是一款值得入手的独立游戏。网上已经有很多关于《师父》玩法评价分析的好文章,这里不再赘述。本文主要讲几个在游戏中比较明显的彩蛋,致敬经典动作片,和电影爱好者一起分享。
第一关开始后不久,玩家扮演的角色会来到一个满是敌人的室内走廊。此时,相机从第三人称切换到横版,带来街机般的体验。击败他们的游戏般的战斗体验。
这一幕早在一年前的真机预告片中就出现过,当时我就明白了。这里是向2003年韩国犯罪电影《老男孩》致敬的制作团队。
虽然主角在动作片中的长廊里有十几个场景并不少见,但《师父》中的这个场景不仅是首尾镜头的切换,壁画和滚边细节都堪称完美转载 电影《老男孩》绝对是制作组特意制作的彩蛋。
我是原版导演朴赞郁和主演崔珉植的粉丝。作为朴槿惠《复仇三部曲》的第二部,《老男孩》是其中最著名的一部,我自己也是最喜欢的一部。
和《师父》一样,《老男孩》也讲述了一个为家人报仇的故事。主人公吴大修莫名被关押了15年,其间妻子遇害,女儿失踪。他在牢房里练了十多年的拳,为了在获得自由后向绑匪报仇,也为了得到一个答案:他做错了什么,将被限制自由15年,受尽折磨。失去家人的痛苦。与一般的复仇电影不同的是,电影在剧情中设置了很多伏笔,最后给观众一个意想不到的反转,交换了受害者和加害者的身份,以及吴大修和敌人的关系。变成了由畸形的爱情联系在一起的复仇循环,这让我小时候感到震惊。
影片中经典的打斗场景,发生在主角获释后不久,吴大修回到隐藏在大楼内的私人监狱,向行政人员和歹徒报仇雪恨。
朴赞宇犀利的视觉风格在这一幕中得到了充分释放。整个近3分钟长的楼道打斗场面被拍到了最后。跟着镜头的横向移动,吴大修拿着锤子冲进人群,一直往右边推。
主角的出拳从一开始就有力而快速,到了受伤之后,动作迟缓,场面调度有些松懈。随着死亡的疯狂,肾上腺素飙升,堪称电影暴力美学的教科书。
相比之下,游戏中的这场战斗对玩家来说并不算太难,不仅敌人数量大大减少,钢管等武器也可以随意拾取使用。制作组设计这个彩蛋的目的可能只是为了让粉丝朋友们眼前一亮。
我们也可以在“Master”中看到类似的设置。当时杀死主角父亲的凶手,既有住在贫民窟的药剂师法甲,也有成为大公司总裁的金峰。无论现状如何,这些人都将不得不为他们过去所犯下的罪恶付出代价。
你还可以在两部电影和一个游戏之间找到很多共同的设定和表达方式。比如《修罗雪姬》和《杀死比尔》都采用了章节式的叙事,而《大师》的五个关卡对应着五敌五报,也算是一种章节式。再比如,三部作品都通过仰视镜头给了敌人的脸部特写,凸显了主人公作为受害者的无力感和反派的压迫感。
当然,制作团队搬到了经典电影致敬的元素远不止这些。 B站UP主@Dogsama在他的视频中发现了另外两个彩蛋:《师父》序幕结尾的过渡场景,以及武馆内随时可以进入的训练场,都使用了一个纯色的红色底色,和1978年的成龙一模一样,开场一模一样。通过《师父》中的彩蛋和致敬,我们可以窥见流行文化的影响。以“老男孩”复活节彩蛋为例。原作是一部日本漫画,后来被韩国人拍成了电影。法国人看完后把它放到游戏里,最后呈现给了我这个中国玩家,就像打了一场比赛一样。一个默契的传球游戏。