2016年发布的《极限巅峰》在当时对我来说绝对是一个惊喜,但这个惊喜并不是因为我太久没有看到以极限运动为主题的电子游戏了。毕竟,这个主题从未真正离开过电影等媒体,甚至就在《极限巅峰》上映前两个月,HB Studios也带来了同样雪上运动主题的开放世界游戏《Mark McMorris Infinite Air》。其实,让我对《极限巅峰》感到惊喜的主要原因是,育碧安纳西工作室凭借扎实的游戏品质和精神上的改变,将这类游戏提升到了一个新的高度。游戏中的白雪皑皑的山峦,让我肃然起敬。滑雪板和鼯鼠套装加上丰富有趣的比赛挑战让我无法自拔。随着对游戏世界的深入探索,我逐渐意识到,这不仅仅是为了让玩家感受到“为生活而玩”的爽快感,而在此之上,它其实带来了一丝禅意。如果你充分体验过,估计你也会被里面的气氛和故事表现深深吸引。更重要的是,游戏给了我一个选择。每当我进入其中,无论是想在游戏中击败对手并解锁后续挑战,还是想和小伙伴们在著名的雪山上追逐战,或者只是想慢慢滑下山,感受片刻的宁静,它可以满足我。
《极限巅峰》凭借这些内容,将自己打造成了一款优秀独特的“极限运动”游戏,那么5年后的今天,同样来自育碧安纳西工作室的《极限国度》能否保持这种势头,甚至提升呢?进入《极限王国》后,给我的第一印象就是这款游戏不遗余力地营造热闹气氛。如果说《极峰》想要的是“一人一山”的空虚和寂寞,那么《极之国度》则完全相反。
无论我在比赛中走到哪里,我总能看到我身边的其他球员。当然,其中很多不是实时连接的真实玩家,而是玩家影子,但影子会重复玩家的动作,所以我可以看到他们从我身边疾驰而过,或者在我身边测试我的技巧,甚至看到他们从斜坡上掉下来,面对面并向前飞。
在游戏地图中,这些玩家将陆续被表现为白色反派。如果将视角移动到热门场所附近,则可以看到白色的人群。说到地图,《极限王国》在地图系统上所做的工作着实让我吃惊。我可以用“2D”或“3D”来观察整个地图,但这不是重点,重点是用“3D”视角看地图时,系统允许我放大到非常极端距离。有多极端?如此极端,以至于我可以直接在地图视图中看到该地区的每个玩家,并清楚地看到他们在做什么。
此外,由于距离如此之远,我什至可以使用地图查看来查找游戏的收藏品和散布在世界各地的隐藏功能。看到《极限王国》这样的进步,让我真的佩服育碧安纳西工作室的“竞争”。
除了被其他玩家包围之外,游戏中经常与玩家交谈的NPC也能让我忘记寂寞。 《极限王国》中NPC的塑造方式非常有趣。游戏采用现实中常见的体育频道节目制作方式,并采用视频剪辑和采访的形式,让我快速了解眼前的角色是一个什么样的人。 .与《极峰》相比,这部作品的对白和表演多了一星半,这些都让《极限国度》显得格外热闹。
我们在《极限王国》正式发售的时候就已经知道,在这款游戏中,玩家不仅可以去雪山,还可以穿越陡峭的峡谷。世界上不仅有一块。白茫茫一片,有青山,有白石,有火红大地。据育碧安纳西工作室介绍,为了尽可能真实地还原世界著名国家公园的地貌和环境,他们特意用卫星数据将它们全部揉成《极限王国》。 “如果你在现实生活中去过那里你也可以在游戏中找到对应的位置”,他们是这么说的,但是对于我这种天天住在城市,从来没见过国家公园的人来说,真的很难判断,但从玩法和体验上来说,不同的领域能给我完全不同的感受。
有些人可能在看到极限运动这个主题后,已经对《极限国度》失去了兴趣。有兴趣,我觉得只有喜欢这种东西才有必要去体验这个作品,但我不这么认为,《极限国度》其实都是一款制作精良的开放世界冒险游戏,从地图大小,内容丰富度和成长曲线上,育碧安纳西工作室都表现出了出色的操控能力,这也让游戏玩的非常流畅。但在游戏中我们玩的不是英雄或英雄,而是沉迷于骑自行车、滑雪和飞鼠的Gamers,我们的冒险方式不是打架和杀戮,而是在游戏中将对手抛在后面。即使你对极限运动不是那么感兴趣,只要你愿意尝试,你在极限境界中的体验就会非常棒。