主页 > 新闻 > 《黑相集 灰冥界》一次B级电影的快餐感体验!大失所望的恐怖手法

《黑相集 灰冥界》一次B级电影的快餐感体验!大失所望的恐怖手法

时间:2024-10-18 10:38 来源:网络 作者:小编刘雯

《黑相集:灰冥界》是《黑相集》系列的第三部作品,将于2021年10月22日登陆 PS5、PS4、XSX|S、XBOX One 和 PC 平台。自系列第一款游戏发布以来,制作团队Supermassive Games将这个系列开发为年货,发布频率为一年一款。那么这部《黑相集 灰冥界》表现如何呢?这篇文章是一个简短的评价。

image.png

作为一款互动叙事生存恐怖游戏,相信关注这部作品的玩家首先会想知道,这部作品的主题是什么? 《黑影选集》的背景设定在2003年的伊拉克战争。为了寻找大规模杀伤性武器,美军通过卫星搜查了一个隐蔽的“化武工厂”,于是派出一批精锐小队前往调查。 .在调查过程中,他们遇到了伊拉克军队的突袭。不料,他们在调查过程中遇到了地震,所有人都倒在了地上。更让人意想不到的是,这是一个巨大的远古文明遗迹,来自人类第一个文明“阿卡德帝国”,那里有可怕的双足生物。于是这群落入“坑”的人就在这里开始了“逃生”的故事……

QTE互动叙事体验游戏的核心玩法也是少数需要玩家亲自操作的部分之一。在《灰色冥界》中,QTE部分依然保持着与前作相同的机制。一旦判断失败,会影响性格,但影响不是很大。在即时反馈中,只显示一些表演效果,并不会因为操作错误而立即杀死角色。虽然看起来确实是互动,但实际上是一种“假互动”——表演中角色的死亡只会出现在剧本设定的某些地方。这样的机制造成的一个夸张之处在于,即使玩家在特别紧张的打斗场景中故意按错了按钮,游戏中的角色依然不会死,但在剧情中一些看似“安全”的环境中,却按错了按钮会导致角色致命,相当于玩家仍在“陪伴”游戏进行表演。 QTE形式化的问题还没有解决,但是会出现一个特别“搞笑”的现象。

image.png

当然,很多其他游戏中的QTE可能并不总是有实质性的反馈,但作为一款强调“互动体验”的游戏,在《灰暗世界》中,上述情况都会出现。提到的“夸张”现象,显然会让游戏感觉很粗糙。毕竟,玩家并没有从 QTE 获得任何真正的“互动”。

《黑影》系列的玩家都知道,游戏中有“蝴蝶效应”机制。玩家在游戏中做出的每一个“决定”都会在游戏中产生“连锁反应”。这与剧情的发展有关。做出的决定会立即产生影响,但会在情节中的相应点触发。 《黑影》系列在“蝴蝶效应”中做得好的地方在于,玩家做出的每一个决定所安排的剧情基本都是合理的。 “自我辩解”技能依旧保持着之前的水平。如果你是一个喜欢玩和操纵每个角色命运的玩家,那么值得从这一点入手。

事实上,从一开始,《黑影》系列就与《直到黎明》的多人模式不同。这才是这个系列的真正卖点。多人模式分为在线多人模式和本地多人模式。最多支持五名玩家一起玩游戏,让每个玩家都可以扮演一个角色,在开始之前编辑角色之间的关系,然后进入游戏,体验比单独玩有趣得多。多人模式进行后,剧情的表现会自然很多,单人模式也不会出现更多死板的转场,让玩家有种玩的感觉,更加流畅。比起在线多人模式,叫你的朋友回家坐在电视机前开派对更有趣,但前提是你接受五人轮流握把的形式……

image.png

从《黑相集:棉兰》到《黑相集:灰冥界》,该系列构成了三部曲。就故事本身的内容而言,说实话确实有点无聊,B级电影的快餐很浓,不痛不痒的。令人毛骨悚然的恐怖手法也让人难以为之鼓掌。但作为一款派对游戏,这个系列一直很成功,多人体验真的很有趣。当然,这对玩家玩起来有很多要求。这里只推荐两种类型的玩家: 1. 喜欢叫朋友回家开派对的玩家。 2.喜欢玩互动体验游戏,热衷于操纵角色命运的玩家。如果您是恐怖游戏爱好者,那么我建议您选择其他游戏。

免责声明:本篇文章内容及配图来自互联网,供学习和分享使用,不代表本站的观点,内容和图片如有侵权请及时联系删除QQ。