Netflix的《鱿鱼游戏》(The Squid Game)最近成为了最大的热门。一群负债累累的人被迫参加了6个儿童游戏,玩家可以带走456亿韩元。《谷歌趋势》显示,自开幕以来,全球人气一直在上升,10月3日达到了顶峰游戏规则简单,获胜条件明确,似乎很容易复制同样的超休闲游戏。嗅觉敏锐的开发者怎么会错过这种自然的流动呢?《Roblox》和《Play》都在寻找大量副本
当然,我也找到了App Growing Global的相关资料
作者试图玩在应用程序商店中有很多评论的电影《鱿鱼游戏》。虽然这是同一款游戏,但缺少了电影中所描述的情节,游戏也很简单,没有难度梯度,缺乏新鲜感。因为完整版的电影只有6个关卡的游戏,为了实现盈利,在6个游戏中间插入了大量的广告。在担心被重复广告所主导的情况下,笔者毫不犹豫地将其卸载,只能说用户体验亟待进一步改善。
如果将电视剧的六个关卡开发成独立的手游,丰富游戏元素,设置难度等级,我猜会更有吸引力。
如果说创意、游戏质量和开发速度是超级休闲游戏电路的三大要素,那么以“乌贼游戏”为代表的超级休闲手游目前的主流只是在追求开发速度。
另一方面,市场上有许多成熟的超休闲游戏。本期,我们将重点关注市场上成功的超休闲游戏。他们是如何脱颖而出的?
01Q3热门投资超休闲手游
根据App Growing Global Q3 Top 20超级休闲游戏,超级休闲类的头类是益智类、模拟类、动作类、跑酷类、IO类,而今年的头类更加集中,超过一半的是益智类“球类Pu”《Zzle》和《Water Sort Puzzle》这两款颜色分类的益智游戏在去年仍然占据热门游戏前5名,这也证实了该游戏相对不错的收益。益智游戏产品的竞争非常激烈,需要更多的创新方式才能进入市场。
国内超级休闲头的制造商很少走出国门,国内的风眼技术是主导。从风靡全球20年的《Brain Out》开始,今年的《Brain Find》、《Case Huner》和《Find Out》将进一步扩展到益智手机游戏领域。
超休闲游戏的创新例子
根据App Growing Global的数据,在2021年上半年,平均每个月有6100款休闲游戏在海外市场做广告。建议做一些创新的产品,容易通过口碑传播。产品的新鲜度越高,自发传播越强,在市场上就越受欢迎,获得客户的市场成本就会进一步降低。
2-1益智类代表创新游戏
创新元素:益智vs.跑酷
球员带领群众割草增加士兵的数量,并且可以自由开放的道路,前进的道路上设置一个乘法器和其他获得工具,同时推进需要计算部队选择最好的路线,以确保足够的力量御敌。可以理解为这是一款行动策略游戏。
2-2模拟类创新游戏
ZyngaInnovative元素:模拟收银机
玩家在游戏中作为收银员,根据商品的价格,用手中的面额完成收银员的换钱任务,换钱更快,奖励也会更丰富。
创新元素:射击+动作
在游戏中,玩家可以通过调整身体角度(包括部分关节)来躲避敌人发射的子弹。随着关卡的进展,敌人和子弹的数量会增加,难度也会增加。
玩家通过手绘车轮,帮助骑士控制比赛车轮的速度,从而帮助自己到达终点线。
03 hyper-casual产品趋势
1)女性
根据《2020年Facebook游戏报告》,超过60%的过退休玩家是女性,年龄群体为18-34岁。成功的产品如t台美人。
(2)吸力玩法的整合
例如,上面提到的一些创新游戏便是融合了多种玩法,如去年的益智游戏+叙述游戏《Save The Girl》。
(3)重新诠释流行的游戏玩法考虑重新设计或挖掘带有新主题的游戏玩法,你的成功几率将会大大增加。例如,有许多ASMR游戏主题能够给用户带来愉悦感和压力感,从开始时流行的切割肥皂和其他切割主题,到最后的美甲、涂脚和上色。例如足部诊所,3D寿司卷。最后,我们奔放不羁,“鱿鱼游戏”的每一个层面,如何才能创新、融合、丰富成为下一个流行的超级休闲游戏?请在下方评论