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科幻动作冒险游戏《狂野星球之旅》背后的创造之路

时间:2024-08-27 12:56 来源:网络 作者:辣手摧花

今年早些时候,当谷歌Stadia关闭自己的开发工作室时,科幻动作冒险游戏《狂野星球之旅》(Journey to the Savage Planet)的团队Typhoon Studios也解散了。不久前,《Typhoon》的核心团队成立了总部位于加拿大蒙特利尔的新工作室Raccoon Logic,该工作室从谷歌手中夺回了《Wild Planet》的IP,并获得了腾讯的投资。

Raccoon Logic的创始团队包括创意总监Alex Hutchinson、工作室负责人和执行制片人Reid Schneider、技术总监YannickSimard、艺术总监Erick Bilodeau和技术设计总监Marc-Antoine Lussier。

Hutchinson曾在育碧担任《孤岛惊魂4》和《刺客信条3》的创意总监

而Schenedell则帮助成立了华纳兄弟蒙特利尔游戏工作室。

在最近的Gamasutra采访中,Hutchinson和Schniedel都表示

科幻动作冒险游戏《狂野星球之旅》背后的创造之路

Raccoon Logic是关于冒险,果断行动,并创造具有创造性而非以生产为导向的游戏。

这听起来可能很简单,但这意味着我们总是需要做出最适合项目的决定,而不是被日期或时间表所束缚。

”Schnieder指出:“这并不是说我们没有项目里程碑和截止日期,而是创意团队领导者必须能够为游戏做出最终决定。

施奈德强调了可持续发展的重要性,他表示,Typhoon团队“从不加班太多,也不会强迫人们在周末工作”。

在RAccoon Logic的创始人希望通过让整个团队感到安全并得到支持来延续这一原则。

目前,该工作室75%的成员是Typhoon团队,25%是新成员。

在腾讯的资助下,浣熊逻辑正在开发第一款尚未发布的游戏,这款游戏与《荒野之旅》属于同一动作冒险类。

“我们希望利用自己的优势,制作出一款真正优秀的游戏。”

Hutchinson解释道:“在我们看来,玩家创造的故事比作者的叙述更有趣,其中有很多幽默的空间,所以我们肯定会在未来的游戏中加入这些元素。”

另一方面,尽管谷歌Stadia正在削减自己的游戏开发业务,但Hutchinson和Schnieder都表示,他们非常感谢这家科技巨头愿意将《Wild Planet》的IP归还给开发团队。

“我们真的很感激谷歌。谷歌愿意把游戏的IP、源代码以及我们在谷歌时构思和创造的所有内容卖给我们。”

"作为一家公司,谷歌更习惯于收购,而不是出售,因此这是一个漫长的过程,部分过程可能很复杂," Schnieder表示。但谷歌知道《Wild Planet》已经吸引了大量用户,所以放弃这款IP并不符合任何人的利益。”

Schniedel相信体育场仍然有很大的潜力。

“谷歌是一家拥有世界上最好技术的平台公司。

说实话,我认为谷歌的游戏研究业务之所以做得不好,是因为他们没有投入足够的资金。

我的理解是,如果谷歌觉得一家企业没有达到数十亿人的潜力,他们最好把他们的人员和资金投入到其他事情上......”

“我们看到微软以75亿美元收购了Bethesda,亚马逊也很难推出一款热门游戏。鉴于此在这种情况下,你可以想象为什么像谷歌这样成功的公司会重新考虑他们最初的计划。”

哈钦森补充称:“我认为谷歌意识到,制作(游戏)内容作为核心业务风险太大、成本太高。但我仍然相信stdia的潜力,并希望未来能够在那里发行游戏。”

根据Hutchinson和Schendel的说法,腾讯已经收购了Raccoon Logic的少数股权,并希望帮助该工作室实现其全球热作的愿景。“腾讯相信我们,并对我们进行了投资,这很好。这是纯粹的投资,所以我们仍然有创作自由。此外,如果我们面向中国市场发行游戏,腾讯也能提供帮助。”哈钦森说。“有了腾讯的投资,我们可以先自己做一些重要的工作,然后再与发行商谈判。我们喜欢强调系统性、幽默和各种反应的游戏,我们将在未来致力于这方面的工作,我们应该很快就能向玩家展示一些内容。”

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