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米哈游是如何打造出在全球市场气势如虹的《原神》的?

时间:2024-08-27 14:53 来源:网络 作者:

在发行的第一周,《原神》便在App Store和谷歌Play上赚取了6000万美元。从那以后,它的受欢迎程度并没有下降,而是随着10月20日新角色的发布达到了一个新的高度。在9月28日发行的30天内,《元神》超越了腾讯的《王者荣耀》、《和平精英》和《PUBG Mobile》、Niantic的《Pokemon GO》和Mixi的《怪物弹珠》,成为世界上收益最高的手机游戏。在首个月的收益方面,《原神》也表现强劲,超过了韩国IP巨头Netmarble的《天堂2:革命》和NCSoft的《天堂M》,任天堂的《火焰纹章:英雄》(7000万美元)和Epic Games的《堡垒之夜》(2500万美元)紧随《口袋妖怪GO》(2.83亿美元)之后。

 米哈游是如何打造出在全球市场气势如虹的《原神》的?根据Sensor Tower Game Taxonomy,《Ongod》在发行的第一个月便以4500万美元的收益成为了美国市场上最畅销的手机RPG游戏。《火焰纹章:英雄》以1300万美元的票房位居第二。Netmarble的《七宗罪》(Seven Crimes)以不到1000万美元的收入排名第三。中国是《the game》收益最高的市场,仅iOS平台就创收8200多万美元,占该游戏在App Store和谷歌Play全球总收益的33.5%。海外市场贡献了近1.63亿美元,占66.5%。日本是仅次于中国的第二大市场,贡献了近5900万美元,占24%。美国以4500万美元(18.3%)位居第三。

 米哈游是如何打造出在全球市场气势如虹的《原神》的?尽管在发行的头30天内,《the game of thrones》就成为了全球最畅销的手机游戏,但在中国App Store的畅销手机游戏榜单上,它仅排在第三位腾讯的王者荣耀与和平精英。在日本,比赛是第四个票房最高的游戏,仅次于怪物罢工,科乐美是プロRaikball可以占据,史克威尔的模式Raikゴ丸丸。在美国,这款游戏排名第五,仅次于《Roblox》、《Coin Master》、《Candy Crush Saga》和《Pokemon GO》。在平台方面,App Store的营收达到1.44亿美元,占第一个月营收的58.7%。谷歌Play贡献了1.01亿美元,占41.3%。“原创之神”的全球冠军无疑给了中国二维游戏领域的从业者们很大的启发,让同行们有更多的空间去想象世界二维游戏未来的发展趋势。尽管原始神的第一个月收入创造新的记录二次元,但意义重大,因为本月“英雄联盟”手机游戏在海外市场发行,和荣耀的王“和平精英”长期性能非常稳定,原神保持标题可能不是太久,但标题象征意义。


美哈旅游成立于2012年,团队成员不足10人。美哈旅游的三位创始人蔡皓宇、刘伟和罗雨浩都是上海交通大学计算机系的学生。这让Gamelook想起了另一家在上海出生的业内知名公司:莉莉丝(Lilith),该公司的三位联合创始人都是南京大学计算机科学专业的学生。游戏行业似乎是一个非常成功的商业组合模式,尤其是对于计算机专业的学生来说。

 米哈游是如何打造出在全球市场气势如虹的《原神》的?Mihayou创始人刘伟解释了他创办Mihayou的原因:“Mihayou团队最初的开发者都是上海交通大学计算机科学系的学生。他们基于共同的兴趣聚在一起。2011年,在开发我的第一款游戏《FlyMe2theMoon》时,我遇到了我们现在的主持人Beauty,她也很喜欢ACG。作为ACG的狂热爱好者,Meha Games的创造者一直想要制作一款真正的ACG游戏。”“核心玩法理念来自我们最喜欢的许多游戏和漫画,包括《Zombie Town》、《女神编年史》、《Gaken Chronicles》、《Chainsaw甜心棒棒糖》等。当我在2012年开始致力于一款新游戏时,我便希望能够创造出一款非常可爱的游戏,而《Broken School》便是如此。”


miha games首席执行官chua ho-yu在游戏外观大会上调侃道:“2013年,我们在Appstore上推出了一所糟糕的学校,但没有人知道我们做到了。当《Bad School 2》发行时,我们的团队中只有7个人。从个人角度来看,整个二级市场有很大的潜力和空间,因为我是一个漫画书迷。我做我喜欢的东西,然后我爱的人也会爱它。”这就是美哈旅运的简单商业模式。然而,很少有团队能够实践他们想要的,并坚持到最后。谁能想到,未知的东西现在已经成为中国游戏产业的中流砥柱。目前,美哈游戏拥有近2000人的团队,已成为上海两大游戏研发企业之一。米哈游总裁刘伟此前表示:“我们游戏产品的平均开发周期大约是2到3年。因此,在公司成立的9年时间里,只发行了三款游戏,分别是《Bad School》、《Bad School 2》和《Bad School 3》。这三款游戏讲述的是人们在糟糕的世界中克服各种困难,保护美好生活的故事。以IP建设为核心的研发方式,使我们迅速成长为国内动漫游戏领域的领军企业。”

 米哈游是如何打造出在全球市场气势如虹的《原神》的?Niko Partners的高级分析师Daniel Ahmad指出,《Miha Primordial》是一款在世界各地广受欢迎的高质量游戏,为玩家提供了广泛的探索和深度以及沉浸式开放世界RPG手机游戏。Meha在手机游戏《Collapse 3》方面的丰富经验,以及他对PC和主机平台的探索,使得这款跨平台巨作获得成功。


艾哈迈德进一步指出,中国游戏开发商一直在努力吸引更多西方玩家,同时获得本地玩家的认可。《Protogod》凭借高质量、受欢迎的游戏机制和足够的系统深度成功地打开了西方市场。令西方玩家惊讶的是,它提供了一种类似主机的体验,并且没有付费障碍。《原神》在全球的成功反映了中国游戏开发商的发展历程,从15年前提供艺术外包服务,到专注于本土市场的游戏开发,并管理中国和海外市场的研发能力。《原神》还向我们展示了通过先进的开发技术在手机平台上发布与主机游戏相当的高质量游戏的可能性。我们相信在不久的将来,会有更多的游戏制造商探索跨平台开发。

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