通过评价,《三国志威力无双》通过策略玩法的微创新,结合《三国演义》历史,很好地还原了真实战场,给玩家带来了免费的三维沙盒策略体验。说到英雄辈出的三国时期,从黄巾起义到三国回归,有太多著名的经典战役。能够亲眼目睹这些残酷浪漫的场景和史诗般的战斗,是每一位三国迷长久以来的愿望,而《三国志威力无双》显然对用户的欲望有着深刻的理解。“从游戏开发之初,我们的目标就是让玩家成为历史的参与者、促进者,而不是旁观者。”游戏制作人说。游戏秉承历史与感觉历史相结合的良好愿景,摆脱了传统SLG战报的呆板感觉,实现了从数字战报到真实战报的飞跃,将战斗中的每一个细节都可视化。玩家还将体验战争的整个过程,从士兵在战场前的部署到运用军事技能改变战局,从第一个角度重新行走三国战争。
同时,插入的物理仿真系统将恢复真正的天气和昼夜变化,加上表示一组中成千上万的人在同一屏幕上,不仅带来了更多的战略选择,而且也大大提高了玩家的沉浸感。令人期待的战略体验不再被无聊的数字所取代,每个玩家都可以从视觉上感受到真正激烈的古代战场。自古以来,阅读《三国演义》,不只是关于战争,更是关于人心,这就是《三国演义》策略游戏的魅力所在。因此,为了实现《三国演义》的特色,游戏还在核心玩法上进行了微创新,为玩家带来更多战略层面的选择。当然,《三国演义》的创新设计不是空中楼阁,而是一个基于历史现实的真正的战略空间。游戏不仅再现了三国的历史过程,而且忠实地再现了三国时期的地理地貌。而在此基础上,首城一线玩法,融合了“攻一城占一池”的军事理念,牢牢限制了不切实际的随意玩法。
因此,玩家的战斗必须遵循真理地理地形,不能违反地理规律,在突袭土地时。他们不能从荆州下到许昌,也不能越过虎门攻下洛阳。它不仅为游戏的战术考虑提供了一个新的维度,而且还测试了玩家的长期战略能力,并带来了真正的沙盒战略体验。不仅如此,“前锋”的重要性在游戏中尤为突出。游戏制作人曾说:“在整个项目中,我认为最重要的是让每一个《三国迷》都具有真正的沉浸感。除了‘真实’,免费策略的结合也是我想要说明的另一种体验。”为了给玩家创造一个自由思考战术的空间,游戏提供了三种不同类型的部队,以及一些真实的三国设备来帮助玩家完成每个战术奇迹。
“弓兵好输出,枪兵重防御,骑兵好冲锋”是三种兵种的特点,根据不同的战斗形势合理搭配三个阵地,以共同打击最大的伤害。同时,在阵列中,设备的摆放也非常重要。游戏中的每一种装备都有不同的角色,从弹射器,弩,如生命值,高伤害,也有木制的牛和马,鼓与盔甲和增益…除了提高政党的效力外,它还有助于吸收大量的损害。这种多变的布局就像真正的三国战场。
另一方面,对于《三国演义》的传统SLG来说,早期军事将领的资质差异巨大,直接降低了玩家之间游戏的公平性。而“三国权力无双”原创酒场的体系打破了这一桎梏,每个玩家在初始阶段都有更大的几率获得高资质的将军,彼此都站在了同一起跑线上。与军队一般牌的随机性强相比,餐厅宴会有更主观的选择。玩家可以选择在酒店将礼物赠送给将军,通过积累亲善意愿获得高资历的橙汁。与此同时,如果令牌不够用,你也可以回收不必要的武器来快速获得它。有了这个机制,玩家无需担心成本性能,但可以100%分解并无损失地捡起他们喜欢的角色。这一系列的创新设计,在一定程度上保证了游戏早期的公平的战略环境,这也是玩家最喜欢的一个机制。