《植物大战僵尸》这款游戏出来很久了,这游戏考验的是大家的策略性,合理的运用每个植物的特性对我们获胜很是关键!下面小编就给大家介绍下机械钟阵型和减速四炮阵型,献丑了!
机械钟阵型详解
据传,这是顶满无炮的最终优化形式。
当然,此阵操作还是有一定难度的,不能像四炮那样乱来。小丑炸了有可能直接崩阵,因此不得不采取前面提到的“控丑”操作。
灰烬控丑容易理解,5路那个大喷正是为了让冰道不盖8列,留出一个樱桃位与2路辣椒成对压制一波小丑,岸路扔一枚核弹也可控一波,剩下的就要靠场地上存的那些冰了(还记不记得前面讲的9列曾控丑方法?)。当然,用四炮也可控丑,而且操作更加容易,冰也更加节省(像笔者打的那个机械钟极速关视频,从初始七冰降到四冰,一直这样过不了多久就要玩完),对自己操作没有信心者大可用这类阵型练手,同时加强控丑意识。
机械钟既然敢号称顶满无炮最终优化,其精妙之处必然远不止这么多。
减速四炮阵型详解
首先强调一下,“减速四炮”不算专有名词,可以说这个阵是减速四炮,实际上能称作减速四炮的太多了。
炮真的是无尽所不可或缺的吗?其实并不。不过毋庸置疑的是,适当加炮通常可以极大的减轻阵型操作压力。无炮做到无尽是pvz体系的一大追求(然而八年前已经实现了233),虽然无炮的操作难度较大对新人并不友好,窝们可以加炮啊,只是不把炮当炮用...
这是一个典型的顶满(特指水路8,9列的忧郁)四炮,随便炸一炸冰一冰就能过关,但遇到小丑可能比较虚。幸而四花经济比较充足,四炮火力又足够,故即便被炸,补阵的压力也并不大。
植物设置很随意,边路大喷控丑冰瓜砸红眼,岸路曾辅助边路,后场布置也很常规。
视频里已经尽量克制自己让操作随意一些了,红眼离阵很远就全部倒地,可见此阵十分轻松,是非炮阵(与前面那些炮阵相对)中非常适合新手的类型。