关于这笔投资,名越工作室表示,网易游戏是最重视名越工作室的“独立性和创作自由,并尊重它”的一方。当我与网易游戏的投资者交谈时,我明确表示‘我想用我们自己的想法和方法来做这件事’,他们也同意了。”与瞄准全球市场的亚洲公司合作,而不是与欧洲或美国游戏公司合作,对于名越工作室走出日本走向世界的目标来说更现实。“独立、创作自由”可以说是网易与Minetsu合作的前提,但“从亚洲走向世界”的理念却是两人合得来的原因。国内游戏走向海外已不再是一个新话题。尽管在过去的两年中,一些独立游戏获得了欧美市场的关注和支持,但大多数中国海外游戏仍在手机游戏上。
GameLook承认,当然,国产手机游戏在国际市场上也取得了相当不错的成果,但要建立一个全球游戏“品牌”,育碧,EA,甚至在动视暴雪游戏玩家等类似水平的欢迎和认可,甚至单3国内游戏公司必须克服的困难。网易已经是移动游戏领域的一个主要参与者,自然希望通过对第三方动作游戏《SIFU》的开发商Sloclap和去年早些时候获得1.2亿美元投资的开普勒互动(Kepler Interactive)等公司进行投资来加强自己的影响力。但正如Minoro所设想的那样,从亚洲到世界的一步一步的计划比在全球撒网更现实。日本曾经是世界上主导的游戏市场,如今已成为中国公司的一座金矿。“腾讯和网易几乎与日本所有上市游戏开发商都进行了谈判,并且正在积极接触一些非上市公司,”日本本土游戏咨询公司Kantan Games的总裁塞尔坎·托托(Serkan Toto)去年接受采访时说。
早在去年,网易就收购并开发了《英雄风云》日本Grasshopper Studio首席执行官Koichi Suda也透露,网易和Grasshopper Studio在“共同开发更独特的主机游戏”方面有着共同的兴趣。早前的一个例子是Sakura Studio,这是日本第一家致力于“主机游戏开发”的工作室,成立于2020年。网易在其财务报表中明确表示:“我们的长期目标是聚焦中国,扩大全球市场。”
凭借多年的经验,网易在手机游戏领域一直保持着主导地位。在此之前,阴阳师、Wild Action等产品在海外市场也取得了不错的成绩。然而,随着世界各地的游戏公司纷纷进军手游市场,国产手游的主导地位正在逐渐萎缩。网易也需要将其领先优势转化为新的成熟的游戏业务或项目。尽管《永远消失》90天销量突破600万份,网易还是第一次尝到了“基于中国的全球产品”的甜头。然而,从国外大公司在手机游戏领域的频繁行动来看,对于国内海外企业来说,转型成熟的过程自然是越快越好。而现在包括Minoryo等日本明星玩家的加入,对于网易来说,其中一个作用就是加速自己在主机等游戏领域的成长,让网易更好的站稳脚跟。GameLook也很期待mino在网易的支持下离开世嘉后能带来什么。