随着《我的世界》在5月17日庆祝其11周年纪念日,Mojang宣布,它现在已经在全球售出了2亿多份《我的世界》所有版本(从去年的1.76亿份),拥有1.26亿的月活跃用户,并且是2019年YouTube上最受关注的游戏。《我的世界》无疑是COVID-19大流行的最大受益者。据微软称,上个月《minecraft》的玩家数量增加了25%,而其移动版本在美国连续两个月保持付费iOS应用的榜首位置。由于《我的世界》的流行和认可,游戏的每一个衍生产品都吸引了MCS的全球观众。已经有三个minecraft IP衍生产品:2016年的minecraft:教育版,2017年Telltale Games的minecraft:故事模式,以及2019年Mojang的AR手机游戏《minecraft: Earth》。今天(5月26日),重新命名的Mojang工作室正式发布了Minecraft:Mans Olsen, Mojang的创意总监,使用虚幻引擎4开发了ARPG在线游戏。目前,Win10用户可以直接通过微软商店购买游戏。这款游戏也可以在PC/PS4/Xbox One/NS主机上玩。如果国内MC玩家想要第一次体验游戏,他们只能在港口区域购买游戏。游戏价格为154港币,支持支付宝支付。
新的Minecraft游戏当然是令人高兴的,但它也产生了许多来自世界各地的玩家,其中最受欢迎的是“Minecraft +APRG+暗黑破坏神?这个SAO操作是什么?”《我的世界:地下城》的背景是基于原作的。在故事的开头,“601”被无情地赶出了他的村庄。在他四处游荡的过程中,他意外地发现了一个带有邪恶力量的盒子。在接触“601”方块后,“601”被方块中的邪恶势力所感染,最终成为邪恶帝国的主要村落。他带着邪恶的力量,向赶走他的村庄复仇,而玩家将扮演拯救村庄的战士的角色。但与原版不同的是,《我的世界:地下城》没有特色的锻造系统,建筑,或摧毁方块的能力。相反地,整款游戏都专注于迷宫探索。玩家可以探索随机生成的、充满怪物的地下城,解决陷阱、谜题,并寻找隐藏的宝箱。原版Minecraft中的一些经典地图也将回归,比如沙漠神庙和苦力森林。游戏中有大量经典地图,但Mojang承诺“地图中会有相当数量的随机性,你几乎不会遇到两次相同的战斗。”就表现而言,《我的世界:地下城》的玩法更像是一种黑暗风格。从2.5维视角探索地图,玩家的主要任务是与各种敌人战斗,最终找到迷宫的入口。游戏支持单人模式和多达四种玩家合作模式。多人模式的添加让游戏更加有趣,至少让玩家感受到老团队刷任务复制的快乐。但请注意,玩家越多,地图上的敌人就越多。
没有挖掘,没有锻造,但它是《我的世界》,它的块对块的地图,角色和怪物让你想起熟悉的像素风格。除此之外,还有丰富的角色动画和华丽的技能效果来增强战斗表现,这使得体验成为ARPG的重要组成部分。就战斗系统而言,这款游戏比其他暗黑游戏(如arpg)更自由。玩家角色拥有可以装备近战武器、远程武器和盔甲的装备列,以及字符下面的三个项目列。道具栏中的道具可以从商店购买或在地下城中获得,道具的目的是给角色增色、技能或宠物。此外,除了近战和远程武器,区分各类武器本身也有区别,如近战武器包括剑、斧头、镰刀,武器是不同的不同的伤害,速度和范围之间的差异,就像一把镰刀更快,但伤害很低,锤子杀伤力大但速度慢,玩家可以根据自己的喜好选择合适的武器。
为了让游戏更具可玩性,开发者还为武器和盔甲引入了“魔法”系统。也就是说,除了每种武器和护甲的价值不同外,还会有三列名为魔法槽,可以给装备激活后带来不同的效果,如箭射多箭,剑刃投毒,让地面着火三个装备条和三个项目条的组合给了玩家很大的自由。玩家可以自由编辑自己的角色,所以游戏本身并不区分角色的职业。玩家可以通过匹配装备创建自己的职业。例如,当玩家穿上厚重的盔甲并挥舞大锤时,他们便变成了坦克职业。如果玩家选择穿轻甲和装备一件法杖武器,他将成为一个法师职业。这巧妙地避免了其他arpg所固有的职业聚合的缺陷。除了角色本身,游戏的互动很好,玩家将推翻怪物除了游戏将通用货币“祖母绿”,但也可以恢复体力的食物,炸弹和其他道具、武器、盔甲,etc.If角色球员撞倒了一个怪物,幸存的队友也可以把它“拉”回来,给它一种“大吃一顿”的感觉。炸弹和其他道具也可以与游戏场景互动,比如炸弹可以炸毁墙壁的一部分,但也会对友军造成伤害。