在《哈迪斯:杀出地狱》中核心要素—紧张激烈的战斗,多样且丰富的游戏自定义功能加上各种不尽相同的技能和能力组成了这款别致的动作游戏,玩家可以通过不同的组合以完全不同的方式玩游戏,那么如何在游戏中玩f闪A流呢?小编这里有一个指南希望玩家们能够收下。
核心boon:1. 战神平甲,毁灭战士,1级白板60伤害,稀有+ 20,史诗+ 30,英雄+40,2级+40。
2. 雅典娜的闪避造成的伤害是反弹,在1级时造成20点伤害。但最主要的是躲避反弹伤害,而不是看伤害。
3.雅典娜和战神的双重恩赐,反弹立即触发厄运,并对敌人造成额外60点伤害。
游戏玩法是在平面A上使用“判断之剑”,然后通过附加在闪避上的反射触发判断。
玩法分析:在所有1级玩家的情况下,当闪光持续0.5秒时,每秒的伤害可能是330,如果你是稀有玩家,每秒的伤害可能是500。如果你获得一个战神的毁灭延迟0.5s,每秒伤害可以超过800。它比机关枪的闪光爆炸弱,但比特技爆炸强,比如机关枪的三重弹片和剑刺穿地板。这一套造理论上可以用任何武器玩任何形式,最推荐的是盾,盾一闪一闪感觉更好。
这种构建的优点是要求不高,不需要武器升级、特定攻击升级和常规伤害增益来造成相当大的伤害。 毕竟,逃避同一个方向总是要挑选一些随机的礼物。 劣势也在这方面,基本不吃背刺伤害机会等方式增加伤害上限有限,后期很难追上其他类型,同时生存能力不强 高,依靠移动和闪避无敌时间隐藏父亲的技能。