2020年第一季度,女性用户对中国游戏收入的贡献达到了192.4亿元,比上一季度增长了49.49%,创历史新高。虽然这一数字仅局限于韩国,但海外女性市场也在蓬勃发展。在Sensor tower发布的“2020年第一季度东南亚手机游戏下载TOP20”中,一款名为《萌宅物语》的女性手机游戏引起了Gamelook的关注。从图表中可以看出,这款手机游戏在下载量上排名第14位。根据的说法,这款日式游戏实际上是由墨西哥团队HyperBeard开发和发行的。根据谷歌Play的数据,《萌宅物语》仅在Android平台上就获得了超过1000万次的下载量。在《萌宅物语》的故事中,玩家将扮演一个热恋中的人,与自己最喜欢的伴侣住在一个可爱的房子里,在平凡琐碎的生活中体验温暖和美。游戏本身是一款植入培养游戏,玩家需要获得通用货币“爱”才能逐渐解锁或购买家具和房间,将一个空房子变成一个温暖的家。
与其他女性普遍采用的日韩二维风格相比,这幅作品的艺术风格有些独特。用简单的线条画出的平面图画给人一种可爱的感觉。手绘风格让人想起2017年流行的女性美容游戏“旅行青蛙”。虽然游戏的画风比较简单,但在画面的精细程度上,画家尽其所能的达到了“散漫的精神”,几笔勾勒出了懒猫、可爱的考拉、主人公的各种微表情。虽然它缺乏下一代游戏的精致3D模型,但它却以一种简单而可爱的方式向玩家传达了视觉体验。游戏开始后,系统会给玩家一次选择角色的机会,游戏共有8个角色玩家可以从4个男性和4个女性角色中进行选择,他们可以从这8个角色中选择2个组成情侣,结束单身生活。一开始玩家需要小心选择自己的角色和角色名,否则在后面的阶段需要花费1000颗心来更换自己的角色。值得一提的是,游戏也给予玩家充分的选择自由。除了选择男女情侣外,玩家还可以根据个人兴趣选择男女搭配、女性搭配。角色名也可以由玩家自定义。例如,有些玩家选择两个男性角色组成一对,并命名为强壮的男人和强壮的男人,相当模仿。
这个游戏里没有金钱的概念,而是一个叫做“爱”的数字。因为“爱”是游戏中唯一用来解锁道具和装饰房间的货币,所以游戏本质上是一个当代无助而痛苦的年轻人关于“赚钱养家”的斗争。游戏中有许多赢得玩家喜爱的方法。在游戏中,玩家可以将食物扔在对方的便当上,让对方得到一份便当“催促”对方出去工作。作品回来后,他们会根据便当的奢华给予无限的爱的价值。你也可以喂猫,一段时间后得到爱。猫粮喂得越好,你得到的爱就越多。以上两种获取方式并不需要玩的时间长,护卫手机的自由度高,但同时获得的爱情价值则相对稀少,即使在后期也不足以堵死。根据专业养猫人士的测试,在游戏中最有效的“赚钱”方式就是不断地和猫玩,这也是游戏的核心玩法之一。在游戏的商城中,玩家可以购买价值600爱心的猫咪礼盒,打开后会得到一只可爱的猫咪。玩家将看到12只不同风格的猫,每只猫都有三种特定的互动:抚摸、剪指甲和给猫洗澡。值得注意的是,这三种交互并不涉及点击开始按钮并等待过程结束,而是要求玩家手动导航过程。
在剪指甲的互动玩法中,玩家需要在洗澡的游戏中,玩家需要控制手机的左右高度来稳定进度条。当进度条显示在绿色中间位置时,表示水温正确。玩家可以拖动喷头给猫洗澡。宠物游戏的规则非常神奇,每只猫喜欢不同的分数,甚至不同的时间。这需要玩家记住每只猫的姿势、表情和自己的经历来做出判断,这考验了玩家的观察能力。应该指出,如果操作不当在互动的过程中,如不小心的切肉,水温过高或不通过猫像点,猫会吓坏了,闪电将添加一个头,猫害怕一旦超过在线游戏失败,而猫头充满了爱,是球员。在3个游戏结束时,如果玩家成功完成游戏,他将获得420个爱情值。当然,这是在玩家观看广告的前提下。观看游戏内广告会让玩家获得近两倍的爱情收入,这对“零充值”玩家来说是非常友好的。此外,还有一个猫咪互动的冷却期,两个小时用来爱抚,四个小时用来剪指甲和洗澡。这样,一只爱值600的猫当天就可以赚到少量的钱,第二天就可以开始赚血了。当然,尽管它的重点是手淫,可爱的房子本质上是一个“养家糊口”的游戏。一旦你收集了所有的猫,你就可以买装饰品来装饰你的家。游戏的装饰物是非常丰富的,只有客厅这个地方,有沙发、植物、电视、台灯等装饰物可以选择,一些特殊的物品如电视,装载后还可以提供爱情收入。
此外,玩家还可以使用心脏值去解锁更多场景,如后院、卧室和浴室等,这些新场景中有各种配件可供玩家匹配。值得注意的是,在后院场景中,如果玩家打扮得漂漂亮亮的,就有可能会有一些小动物来拜访你,这不仅会给你一张可爱的脸,还会给你一种爱的价值。除了小动物,游戏也是游戏中有很多随机元素,如天气变化,角色猫的动作等,游戏会偶尔向玩家闪现两张猫的照片。这些照片记录了玩家离线时猫的可爱和未知时刻,系统允许玩家手动拍摄。这些照片会永久存储在玩家的账户中,但你也可以将它们保存到你的手机中,就像旅行蛙一样。简单温馨的游戏玩法,可爱简单的画风,这款游戏的下载量已经超过1000万次,这是一个不小的成就。然而,这样的例子对HyperBeard团队来说并不新鲜。据Gamelook称,Hyperbread是墨西哥最大的手机游戏开发商和发行商,但即使是最大的团队也只有21人。到目前为止,hyperbread共推出了15款游戏,都是面向女性的小型休闲游戏,玩法简单,画面简单。《小偷家族》系列在女性中很受欢迎,已经被下载超过3000万次。
对于像Hyperbread这样具有“真正男人”风格的工作室来说,为女性制作休闲游戏并取得良好的结果,这是一种对比。Hyperbread团队的创始人Antonio Uribe表示:“我们曾制作过一款名为《The Balloons》的早期游戏,这是一款街机游戏,每个人的第一感觉都是这款游戏太难了,没人喜欢。我们确实有玩家,但却得不到反馈,这让我们很受伤。然后我意识到,我们需要让游戏更简单、更清晰,这样才能发展业务。”这样的制作理念和国内的手机游戏厂商有很大的不同,在国内一直在思考如何扭曲自己的大脑为游戏做加法,Hyperbread选择了做减法。他们的理念与团队的口号是一样的:“We make Little Games Big!”我们把小游戏做大。”根据Hyperbread的说法,游戏并不总是能让它们变得优秀,但通过强调乐趣的本质和乐趣的来源,玩家就会喜欢它们。像《萌宅物语》这款游戏,游戏非常简单,一只猫和一个空房间,结合寻宝,开发这款简单的游戏,他们取得了很好的效果。除了最初的游戏理念,与玩家的联系也是《萌宅物语》成功的关键。而《萌宅物语》则是在听取了粉丝的要求和意见后开发出来的。