《石质碎片》是一款像素风RPG,游戏设定在开放世界中,采用回合制战斗,融入了Roguelike元素。其中弓箭在《石质碎片》游戏中是一种非常强大的武器,很多玩家也是选择使用弓箭的,下面我们就为玩家介绍一下如何使用石头碎片弓箭,感兴趣的玩家们都看看吧试玩版中的弓和箭具有长距离和极高的伤害。当面对最后的boss时,只要你稍微熟悉一下移动的顺序,打它只是一个玩笑。
弓和箭的基本属性:除了50%的命中率有点明显外,没有什么特别的,但作为一个弓箭手,你需要大量的点数感知,加上大量的能力来提高你的命中率,这并不意味着太多。
值得一提的是,弓有8小节的射程,我不知道不同弓的射程是否相同,但有一些技能可以增加射程。
主动技能1,被动技能1,被动技能2。由于这三种技能是弓箭手的核心,所以它们被组合在一起。核心技能:目标:释放后,在你的下一个回合中+50%攻击和+10%伤害。
等于没有成本,没有CD,取消-50%的击中弓本身,在弓树中最重要的技能。持续练习:瞄准技能增加暴击率7.5%和闪失率-10%。奖金是蛋糕上的糖霜,主要是指出下一个技能。
精准:瞄准的持续时间增加到3个回合。弓箭手的素质由一箭转变为三箭。输出效率呈几何级数增加,这在处理小怪物时特别有用。三次瞄准射击基本上可以消灭任何小怪物。
主动技能2:
干扰射击:允许你跳跃到2个方格内的任何可用网格,并在一回合内增加100%的闪避率。跳开也可以射出箭,造成-25%的伤害和-25%的打击,最近的敌人你的起点。一个箭射可以忽略,向后跳2格+100%躲避是弓箭手的救生魔法技能,老板也依靠这个移动来调整位置。
主动技能3:
压制:激活后降低15%的冷却时间,+20%的击退几率,-7.5%的能量消耗,每次攻击增加2轮状态值,最多4轮堆叠一个状态值。地位技能,如斧头和匕首,可以延长和堆叠当击中。问题是,弓和箭不能像前者那样使用,而是需要在战斗中行走。它很难保持状态的连续性,所以它可以像巨大的剑一样一次性爆发。
主动技能4:
远程狙击:每次攻击使玩家与目标之间的距离增加50%在一个正方形范围内,此攻击增加4%伤害,2%穿甲,4%物理伤害。看起来不错,但事实上,因为演示总是在地牢,环境和视野很窄,很难得到此举的真正效果,和地图,可以肯定的是你必须精确的被动和花的目标。幸运的是,弓箭技能树本身就有丰富的能量,随机点一箭狙击输出并不是什么大问题。
简介:其实在我自己的状态下,用了几把弓箭或者两点,所有的报关技能都不是没有四技能,另外一个连被动2都没有,但是boss的远程机制是 比较松,难度在于前期的小骷髅正好相反,只要尽快停到右边的骷髅雕像,后面就容易了。