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落叶、竹林、灌木丛,《对马岛之魂》带来跨时代级别的高级画面

时间:2024-08-30 10:31 来源:网络 作者:

说到《对马岛之魂》,我相信玩家们对宣传片中枫叶下的武士对决印象尤其深刻。一个动作,伴随着飘落的枫叶,气氛非常到位,但这样的游戏是由一个美国开发团队制作的。与《狼》这类游戏相比,《对马岛之魂》的场景描述更加真实。《对马岛之魂》的开发者花了大量时间研究武士小说和电影。美术总监Jason表达了他对著名武士电影导演Akira Kurosawa的喜爱,游戏中的图像风格也受到了他的电影的影响,如石碑,暗淡的背景,武士帽等。

 落叶、竹林、灌木丛,《对马岛之魂》带来跨时代级别的高级画面为此目的,他们还去了日本,与日本的同事交流,一起参观了博物馆,并对福克兰岛进行了实地考察。游戏中的部分场景来自对福克兰岛的真实图像描述。就像之前所提到的,这款游戏并不具有历史意义,游戏设计师Zimmerman表示,他们是故意这么做的,目的是通过游戏细节向玩家表明自己的观点。但这种适应并非完全偏离轨道,而是容易驾驭的。例如,主人公所穿的盔甲与历史记载完全不同,更接近于战国时期的盔甲。《对马岛之魂》表示:“这并不是因为我们不了解镰仓的武士风格,只是镰仓的武士风格太霸道了,不符合游戏的精神,所以我们做出了改变来避免玩家对武士的幻想幻化。”

 落叶、竹林、灌木丛,《对马岛之魂》带来跨时代级别的高级画面游戏特别邀请了日本武道大师进行动作指导和动作捕捉,进一步恢复了动作的作用。此外,与几年前发行的《神秘地图4》和《战神4》一样,这款游戏充满了各种细节,比如玩家在地上打滚时会溅上泥巴。在最新发布的演示视频中,展示了更加多样化的战斗玩法和探索。与其他武士游戏不同,《对马岛之魂》是一款沙盒ACT游戏,玩家可以自由探索岛屿地图上也有各种各样的事件供玩家处理。例如,烟雾有时出现在地图上,这意味着有人需要帮助。其次,地图上的一些小动物也可以引导玩家到达一些特殊的隐藏地点。例如,在演示视频中,玩家会在游戏中遇到一只狐狸,狐狸会引导玩家进入隐藏的神社并升级特殊内容。

 落叶、竹林、灌木丛,《对马岛之魂》带来跨时代级别的高级画面当进入战斗时,游戏会切换到一个电影画面,动作模式也是一个动作,进攻后会进入一个短的慢动作时间,玩家可以选择一个步骤来发起进攻。在游戏中,主角有3个位置可供选择,为了造成更多伤害,玩家需要在不同的位置去阻挡和反击特定的敌人。此外,玩家可以携带多达4种不同的道具,并在战斗中在它们之间进行切换,这意味着玩家在战斗中可以选择多种策略,从一路砍到放风筝。

 落叶、竹林、灌木丛,《对马岛之魂》带来跨时代级别的高级画面当然,故事的主角是一个在对马岛上看起来像鬼的人。除了正面攻击,他还拥有潜行技能。玩家可以投掷石块、鞭炮等物品来吸引敌人的注意,然后潜入突袭暗杀,甚至是连锁暗杀。在危机情况下,玩家可以使用烟雾弹挡住敌人的视线,逃跑或寻找更好的地形。最后,除了战斗和杀戮,玩家还可以收集相关的材料来定义主角明仁的服装的颜色和效果,以及收集不同的护身符来提高自己的战斗能力和技能水平。除了已经令人惊叹的黑白武士滤镜,还有一个相机模式,你可以调整风速、风向、照片中的细节等。据悉,《对马岛之魂》将于今年7月17日上映。它将如何发展?等着瞧了。

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