《废品机械师》在这次更新中最大的举动是添加了一个新模式——生存模式。生存模式在游戏发行前就被提到了。正如GameLook所发现的那样,开发者博客是在2014年才发布的,并且团队中只有两个人,所以几乎没有时间去更新博客,但每次更新都是对游戏的重要补充。事实上,Axolot Games在游戏开发早期就拥有3种模式:创造、挑战和生存。最初的计划是在完成创作模式后开始生存模式,但是团队有点短,所以生存模式直到4年后才出现。粉丝们认为这是四年来最大、最重要的一次更新。Axolot Games的理念是否与《堡垒之夜》的后期发行类似?在之前的游戏版本中,开发者很少引入故事内容,只是笼统地提及游戏玩法和规则。但随着这次更新,废料机械师开始让它的故事走上正轨。
在这款游戏中,玩家将扮演一个机器人修理工(机械师),他计划去一个完全自动化的农场星球执行任务。玩家最初的工作是照顾陆地上的机器人工人,并将他们的劳动成果运输到附近的行星上。不幸的是,玩家的飞船失去控制并在着陆前坠毁,但玩家幸运地活了下来,但很快事情似乎就出了问题——是的,在农场工作的机器人因为某种原因发疯并攻击玩家。玩家和他们的朋友必须运用智慧、想象力和技能,将周围的环境变成自己的优势,以抵御机器人的攻击并存活下来。与其他沙盒生存游戏不同的是,这款游戏的背景并不是由僵尸所主导,而是由更温和的机器人所主导,而这种温和的方法也延续到了它的艺术风格中。
游戏的美术风格非常赏心悦目,图像也非常明亮舒适、暖色调的搭配给人一种心情舒畅的感觉。任务模式非常可爱,特别是当主角是一个胖乎乎的小男人时,这非常搞笑。场景细节也更加真实细腻,明暗分明,在非3a游戏中是相当不错的,在很多暗色的沙盒生存游戏中,眼率高是不成问题的。建造、探索和对抗僵尸是许多沙盒生存游戏的基本元素,也是游戏高度自由的重要组成部分,但如果所有人都这么做,游戏就太同质化了。俗话说:人无我有,人有我优。这句话很适合废车修理工。它还具有高度自由的沙盒探索,并拥有一个构建系统,但这个构建系统更加强大,这也是粉丝对它赞不绝口的原因。《Scrap Mechanic》拥有一个非常开放的建造系统,只要玩家的想象力足够大,思维足够活跃,他们就可以在游戏中创造出各种疯狂的东西。Axolot Games透露,“有100多个建筑部件可供选择,你可以从它们那里得到你需要的所有东西。”
通过游戏中的说明,玩家可以学习如何使用各种零件,如控制器、转轴、轮胎、钢板等实现组装。该系统并不复杂,但符合现实逻辑,如转轴的连接和顺序等因素会导致不同的结果。从《红色警报ii》中的苏联基地到现实生活中的航天飞机,从变形机器人到火箭发射器,玩家都可以学习和试验。此外,游戏还配备了一个车辆修改系统,车辆修改系统允许玩家给更高的扩大他们的车辆底盘,增加传感器,你甚至可以添加喷射让它飞,喷油器是电力系统调整的力量,所以玩家建立一个载波出来玩。当然,如果你真的很无聊,可以尝试使用地图编辑器重新创建整个城市。
表面拥有如此强大、免费且丰富的游戏建造系统,不仅游戏中的“僵尸”会大声疾呼,连那些缺乏逻辑的玩家也会不由自主地对生活产生好奇。虽然游戏中的建筑逻辑很简单,但当考虑的深度和广度向各个方向增加时,逻辑混淆问题就会出现。玩过《废品机械师》后,一个玩家写道:“上限和下限都很大。在这个游戏中我是一个XX。“这样深刻的洞察力。这个游戏应该被重新命名为“眼泪天河2号”。游戏很好,玩法也不错,但电脑有点热。”“新鲜感”是许多玩家对《废品机械师》更新的最大感受,生存模式的引入让游戏更具可玩性,构建系统的改进提供了更多的自由和多样性,这些都让他们欣喜不已。“到目前为止,我们的团队在生存模式方面做得非常好,”Axolot Games谈到游戏的巨大变化时说。“很明显,生存模式已经远远超出了我们最初的雄心,它本身就代表着整个报废机械的巨大升级。”“(更新)有许多新内容和功能,数百个新部件,一个带有敌人的全新开放世界环境,大量的图像升级和优化等等。有时我们会开玩笑说,这基本上就是《报废机械师2》。”