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《玩具熊UCN》:集前作的精华,定制新的剧本与挑战

时间:2022-01-27 11:25 来源:网络 作者:

 《玩具熊UCN》系列的第一款游戏要追溯到2014年8月8日。这款游戏在Desura上发行,之后通过Steam的Greenlight服务进行推广,并于同年8月和9月在Android和iOS上发行。这款游戏自发布以来就受到了许多玩家的欢迎。一些Twitch的streamer已经现场玩了这款游戏,并且它也受到了游戏工作室的观众和streamer的一致好评。在YouTube上也有很多关于这款游戏的视频。在最初的版本中,故事更简单,玩家扮演的角色是“Freddie the Faith Bear’s Pizza restaurant”的守卫。为了吸引更多的孩子来这家披萨店,这家披萨店已经排起了泰迪熊的长队。但这些玩具实际上是被附身的机器人,在晚上10点就会活过来,而且商店里经常发生奇怪的事情。你要做的就是安全地在店里待五个晚上。

 《玩具熊UCN》:集前作的精华,定制新的剧本与挑战接下来的几款游戏基本上都是基于这家披萨餐厅,游戏中的玩具非常不同,但也非常奇怪,制作人Scott Cawthon让它们看起来像没有亲密感的机械角色,就像惊悚片《死沉默》中的诅咒角色。就游戏设置而言,游戏让人感觉像是在博物馆里度过了一个夜晚,商店里的生物在午夜时分才会复活,但在 《玩具熊UCN》系列中,它最大化了玩家获取信息的机会,创造了一种压力和紧张感。玩家只能利用相机等道具来获取信息,在有限的空间里,玩家面对的是无限的可能性,玩家不知道下一步,机器人会以什么形式出现在哪里。

 《玩具熊UCN》:集前作的精华,定制新的剧本与挑战在这款游戏大受欢迎后,Scott迅速发行了许多续作,其中大部分都是面向PC开发,然后移植到手机平台上。紧凑的开发节奏为这款游戏带来了很大的人气。在《泰迪熊3》发行时,美国付费iOS游戏排行榜前10名中有3款系列游戏的景象。根据Gamelook之前的估计,前三款 《玩具熊UCN》游戏的总营收达到1250万美元以上,如果将全球销售额计算在内,《泰迪熊》的总营收至少为2000万美元。但随着名气的增长,批评也在增加。这款游戏都是由Scott独自开发的,他保持着每年一款游戏的高制作率,所以游戏玩法和其他方面变得非常同质化,许多玩家指责Scott“坐等赞誉”。随着续集销量的下滑,斯科特似乎已经注意到了这个问题,并试图打破常规。

 《玩具熊UCN》:集前作的精华,定制新的剧本与挑战这反映在TEDDY UCN中。在这款游戏中,玩家被指定困在一间办公室里,剩下的选项基本上都是由玩家自己选择的。在游戏中,玩家最多可以选择50个角色,每个角色的难度从0到20个不等,允许更多的选项混合和匹配。难度的增加延长了游戏的进程,弥补了游戏内容和长度的不足。办公室有两个侧门,两个通风口和两个通气管,玩家需要控制这些重要通道来实现游戏目标。

 《玩具熊UCN》:集前作的精华,定制新的剧本与挑战另外,以下的特点的基础上,以前的游戏,游戏还引入了大量的丰富的游戏道具,如空调,风扇,发电机,等等,这可能是用于解决难题,有50个字符,只有一个游戏玩家可以体验一系列的本质。在移植到手机平台后,发行商Clickteam承诺的“重置”将使游戏在手机平台上保持PC版本。与PC相比,这款游戏简化了一些控制,并升级了UI和图像,让玩家能够在游戏中接触到更多空间。这款游戏在Steam上是免费的,但在手机上要花18元,这对一些玩家来说很难接受。

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