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《崩坏3》上演一出最生动的群像剧,每个玩家都是核心

时间:2024-08-30 14:18 来源:网络 作者:

对于二次曲面玩家来说,“角色”和“绘画”是有根本区别的。再优秀的艺术,如果不能用肉麻的故事来充实,也不过是一个瘦削的“纸人”。说到角色塑造,《崩坏3》多年来一直选择打造一部真正的“团体剧”。因为在这个日益广阔的舞台上,每个人都可以成为“主角”。有些人可能会说,《崩坏3》的故事不是围绕小山子写的?的确,从Kiana的《女王的到来》到Bronia的《天使重建》,再到Ya-yi的《罪人安魂曲》,《崩坏3》用了大量的文字构建了一个以三个皇室家族为主体的舞台。但如果我们再看看这个舞台上的其他“绿叶”,就不难发现,它们远不是那么简单的“配角”。例如,由于观星造型频频火出圈特蕾莎,不仅有了饱满主题的出现,《新月夜观星》剧情对这个角色的整体塑造也有所贡献。正是通过个人故事的发展,使观星与船长建立了更深的联系,同时也使人物形象更加丰满。

《崩坏3》上演一出最生动的群像剧,每个玩家都是核心奥托不仅是一个美丽的女孩,也是一个复杂的性格,多面性。的队长恨他悲惨的生活带到主组和其他人,并期待着他死咬牙切齿,心有不甘,但在同一时间,当大主教为了追求自己的“正义”——莲花,和即将离开,队长们表示希望他的工资可以用来交换他想要的结果。在新的情节中,他仍然没有忘记即将死去的特蕾莎给父亲的忠告,许多船长直接“泪流成河”。类似的例子在《崩坏3》的世界中比比皆是。《绝命毒师3》通过单元剧情节和碎片化内容的结合来勾勒人物形象,以群剧的风格构建了一个立体的世界。围绕主要情节,各种人物轮流出现,他们的“亮点时刻”既丰富了个人形象,又强化了主线冲突。玩家就像是置身其中,体验每个角色的喜怒哀乐,并在故事发展的起起伏伏中获得感同身受的沉浸体验。
作为一个拥有最强天命的女武神,“从服务之初就存在于背景中”,You Landelle无疑是这种冲突的集中体现。尽管她出现在第3章中,但直到第9章她才首次出现在游戏中。此时的玩家仍然不明白隐藏故事背后的神秘角色,但在令人印象深刻的人物外表下,兰朵和冷俊眼中的决心让玩家隐约感到更大的风暴即将来临。

《崩坏3》上演一出最生动的群像剧,每个玩家都是核心在随后的几集中,无论是漫画中她独自与迪拜的崩溃作斗争,还是在游戏中与特雷莎、雅伊和K-423作为命运的力量对抗,她的每一次出现都伴随着激烈的戏剧性冲突。也就在这一过程中,细心的队长发现了越来越多能说明兰德尔和“真气”有相关线索的人,却始终没有得到最终的确认。直到游戏的主要情节第28章,在君兰德尔历经磨难终于见到了真正的齐格菲,“真琪”的秘密终于水落石出。经过多年的猜测,在5.5版本中,乌伦德勒的故事和主要的故事情节迎来了新的高潮,揭开了秘密的真相。关于你兰岱尔是“真琪”这件事,最直接的伏笔之一就体现在人物的名字上。在Ulandelle bianca Atagena, Bianka的名字中的“bianca”可以被重新排列成Kiana B (Kiana Blond)。


在游戏中,由于命运的力量,“金发的齐亚娜”经常站在主要群体的对立面,甚至“绑架”了K-423。但这个面无笑容、面无表情的“站在错误一边的骑士”却成了玩家们激烈讨论的话题。究其原因,这得益于编剧团队塑造人物的深度。游戏中的Urendelle有时更像是一个“三维”角色甚至可以从故事的角度与玩家讨论哲学问题。为了更好的“补洞”在主要情节,除了明星主播在游戏中的角色活动,官方通过独家视觉小说《You Landel》和漫画来加深对关键人物的刻画。因此,虽然之前在游戏中出现的形式还是复活节彩蛋,但是队长们已经通过这些补充信息让大家对兰德尔有了更深入的了解。在米友、知乎等社区,对于“真棋”和你兰德尔,玩家们早就进行了很多深入的讨论。这实际上增加了《崩坏3》中“补洞”的难度——既然玩家已经猜到你兰德尔是“真气”,接下来的情节发展如何激发队长们的热情呢?团队的回答是“更戏剧性的冲突”。这种冲突不一定是尖刻的,它也可以是选择站在直接触及灵魂的一边。正如游戏作者所言,“正义的对立面可能是另一种正义。”尽管Yolandell站在领导团队的对立面,但他始终坚持自己的“正义”,这在某种意义上与领导团队不谋而合。因此,随着系列的发展,“两个齐亚纳”“意外而合理地”共存。

《崩坏3》上演一出最生动的群像剧,每个玩家都是核心与此同时,曾经代奥托掌管命运的兰德尔却无法完全认同奥托的“正义”,因此她不得不正视与奥托的分歧。正是在这种背景下,5.5版将这场戏剧性的冲突推向了一个新的高潮:乌伦德尔力量的觉醒和奥托的终结。面对命运力量的重新洗牌,如何继续执行她的“正义”也将唤起船长更大的期待。为了了解《Crash 3》的戏剧性野心,你最好是互相取笑。“杀船”指的是一名老船长向新玩家了解了游戏的故事,然后在被故事“杀死”后回忆起自己的过去。《绝命毒师3》在深度方面的成功可以从“杀船”文化的繁荣中看出。事实上,《绝命毒师3》也在剧情中早上没有刻意的“发刀”,它更像是一种讲好故事的必要手段。仔细考虑所谓的“刀锋”情节,往往是在激烈的冲突中必须做出选择。这种“两恶中较轻者”的艰难选择不仅深化了故事情节,还让玩家能够在沉浸式叙事体验中进行更多思考,从而强化自己对崩溃世界的感知。

《崩坏3》上演一出最生动的群像剧,每个玩家都是核心结果,男性Otto在一款漂亮女孩游戏中获得了自己的动画短片,这引发了许多关于他的讨论。奥托不仅在主要情节的发展中扮演了关键角色,而且他也是一个有足够深度的角色,在《绝命毒师3》中成为故事的重要组成部分。与此同时,《绝命毒师3》出色的故事叙述不仅影响了玩家,也让长期配音的演员对角色产生了强烈的共鸣。在过去的《发刀》中,曾经有配音演员在配音时哭泣,演员的情感表现也呼应了情节的紧张,引起了更多队长的情感共鸣。在此基础上,我们也可以理解《绝命毒师3》对《乌兰代尔》故事处理的微妙之处:真琪的身份是一个重头戏,如果不知道她的身份,整个故事就会失去意义。但通过长期的伏击战,玩家对“真棋”的身份也有了更多的心理预期,增加了应对的难度。编剧队通过加入更多戏剧性的冲突,不仅让真启的卫星顺利着陆,还带来了新的冲突,进一步激发玩家的投入,让他们对情节的未来发展更加兴奋。所以,在这个循环中,我们也看到了“崩溃3”在下一代ACT手机游戏中的艺术力量和强大的技术力量,更隐秘的制胜法宝——善于讲故事,在强烈的情感共鸣和深刻的现实思考中,不断强化游戏认知,并继续推动超越玩家期待的情节。官员们说,在五周年纪念的时候一系列的四部纪录片将从音乐、技术、IP和玩家文化的角度来解释《崩坏3》的IP和生态建设努力。故事作为游戏的灵魂,也贯穿其中,成为纪录片系列中无形的主线。在《Collapse 3》中,我们也看到了“讲好故事”的愿景:无论多少技术的迭代和图像的更新,团队对讲好故事的承诺永远不会改变。经过五年的合作,《崩坏3》将会让这部剧变得更加精彩。

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