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经典永远是经典《辐射:避难所Online》梦幻联动,毁灭战士首登废土

时间:2024-08-30 16:48 来源:网络 作者:

B俱乐部的旗帜下最早的著名系列,厄运,发布了1993年从出生带来明星光环,有超过1000万的玩家玩,和被选为几个权威媒体电子游戏历史上的“不朽的游戏名字”,“史上最好的十个游戏之一,是唯一的FPS游戏”,在坛等。虽然《毁灭战士》在FPS类型中是一款大获成功的游戏,但《辐射:避难所Online》在RPG类型中也是一款大获成功的游戏,特别是由B-Network发行的系列游戏的第三部《辐射:避难所Online》,它将自己确立为RPG类型的主要玩家。因此,这两个经典IP的第一次联动是玩家非常期待的。

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为了更好地将《毁灭战士:永恒》的世界观和故事整合到《辐射:庇护在线》中,游戏创造了一个特定的关联故事:这一次荒地世界的最大威胁是来自地狱的恶魔的入侵。在恶魔的恶臭之后,毁灭者,一个大块头,也作为游荡者的中立系,穿越并加入了对恶魔的屠杀。在互动细节方面,毁灭战士的执政官盔甲和猎枪将以武器配件和专属技能的形式重新出现在大型活动“Amazing Stories”中。新的武器机制和能量奖励也将改善玩家在组队和突袭中的策略。此外,为了准备《毁灭战士》的首次亮相,团队在原版Boss、关卡设置设计等方面做了大量工作,但场景的工作时间增加了一倍多。值得一提的是,最新版本只是两个经典IP联动的第一阶段,讲述的是在荒原世界驱除恶魔,对抗各种地狱boss的故事。随着联动的发展,未来会有更多《毁灭战士》的游戏内容。例如,结合《Doom: Eternity》和《Fallout: Shelter Online》的故事,未来的监督者将前往地狱、天堂和其他不同的维度去启动新的冒险旅程,游戏的故事、场景和敌人将会改变,关卡内容也将会改变多样性和丰富性。与此同时,其他《毁灭战士》角色和武器系统也将继续出现在游戏中,从而带给玩家更真实的《毁灭战士:永恒》的感觉。

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不难看出,这半年来联动的官员对人心的影响很大。一方面,《毁灭战士》符合荒原世界的世界观和人物,所以两者之间有更多的互动空间。另一方面,B公司两个经典IP之间的第一次联动,足以吸引大量核心IP粉丝和游戏玩家的关注,有利于两款产品的双赢。在联动的背后,《辐射:庇护在线》也试图为未来更多IP联动奠定基础。不仅与B公司有更多的沟通,也有与其他优秀IP对接的可能性。事实上,IP联动已经成为吸引新游戏和活跃游戏的常见方式,这不仅有助于吸引高质量用户,也为双方品牌带来更大的附加值。包括《最终幻想XIV》、《Monster Hunter: World》和《蓝色幻想》在内的热门游戏已经与许多知名游戏IP进行了对接,并取得了良好的效果。胜渠游戏之前也有“龙谷”和“血族”、“神无月”、“亮战士”联动的案例。


根据制作人的说法,这次合作只是未来的开始,不仅仅是《毁灭战士:永恒》和《辐射:避难所Online》拥有更多优秀的IP,并继续为玩家带来更丰富和令人兴奋的内容。事实上,链接版本已经为未来更多的合作奠定了基础。游戏的新中立阵营,漫游者,目前只有一个特定的SSR成员,但这是否预示着更多的IP角色的到来?

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同时,fallout: Shelter Online的持续IP联动规划也在一定程度上体现了圣趣的长期运营理念,即与联动主导的IP运营进行节奏版迭代与合作。《辐射:Refuge Online》目前正以4-5周的速度迭代一个大型版本,并且该产品将继续基于IP进行扩展该游戏已连续22次获得苹果推荐,并被App Store评选为2019年度潮流“经典新生”。除此之外,《fallout: Refuge Online》还推出了第17个版本,随着《fallout: Refuge Online》游戏运营时间的延长,将越来越多地考验厂商对IP价值挖掘的深度能力。在制作人看来,未来除了IP联动外,拓宽游戏的渠道不断增加,辐射:掩体在线还将继续深化辐射到情节的动人,特别是经典单人游戏《辐射3》的剧情挖掘,在上个更新版本的游戏中开辟了新的主要故事——《辐射3》绿洲区域。另一方面,扩大玩家形成的边界和加强社区之间的互动将是游戏发展的方向:《Shelter Online》将在未来继续探索。

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