主页 > 新闻 > 韩国冒险游戏《疯狂世界》火热,但是游戏内核为何全是欧美元素?

韩国冒险游戏《疯狂世界》火热,但是游戏内核为何全是欧美元素?

时间:2024-08-31 17:42 来源:网络 作者:

《疯狂世界》给人的第一印象是它有着“欧洲和美国的面孔”,很难想象一款没有UI的韩国游戏。如果你是《饥荒》的玩家,你可能对这款游戏的美术风格很熟悉。尽管HTML5也支持3D,但考虑到资源调度和适应性问题,将H5页面游戏改编成2D《饥荒》是一个现实的选择。作为一款RPG游戏,《疯狂世界》自然拥有完善的世界观。故事发生在一个由恶魔统治的后末日世界,主角所在的区域被废墟和怪物所包围。也许是因为受这个黑暗世界的影响,主人公周围的很多人都是自私的,愤世嫉俗的,甚至他们的脸上都充满了黑暗和黑暗的感觉,这使得整个游戏的氛围都很忧郁。尽管到目前为止这款游戏一直被描述为“饥饿”,但深入挖掘游戏系统,你会发现rpg和开放世界生存游戏之间的明显区别。

韩国冒险游戏《疯狂世界》火热,但是游戏内核为何全是欧美元素?


最直观的表现之一是韩国经典的“跑动图”系统。由于简单的美术渲染,《疯狂世界》的运行图形非常流畅和自然。这款游戏拥有所有你能想到的标准元素,从小地图到任务窗口再到自动寻径。加上键盘和鼠标的操作风格与终端游戏完全相同。你几乎马上就会忘记自己是在玩一款H5网页游戏。与独立的rpg相比,rpg具有极其复杂的培养系统、大型职业和技能分支,这对于许多rpg来说都是赚钱的重要渠道。也许是由于H5对过于复杂的算法设计的限制,疯狂世界的培养系统是流线型的,这是一个优点。游戏中没有单独的职业,玩家的角色定位完全由他或她所装备的武器和升级时分配的属性点决定。游戏的属性划分也比较简单,只有攻击、防御、体力和脑力四个属性,因为玩家无需过多担心属性分配。如果你携带的是进攻性武器,如弓或剑,那么你可以直接使用Zoha属性进行攻击以获得更多的伤害。

韩国冒险游戏《疯狂世界》火热,但是游戏内核为何全是欧美元素?


总的来说,《疯狂世界》让人感觉H5已经“被榨干了”,就玩法、稳定性和图像而言,它与任何优秀的2D RPG游戏一样完整。至于为什么研发团队打磨了四年,除了完成程度,细节方面更突出。习惯于以上帝的视角玩rpg的玩家自然会严重依赖缩放,有时需要更大的战场视图,但有时需要更大的战场视图来实现更详细的部署或行动。这对于最终游戏来说当然是一个小问题,但对于H5游戏来说,获得平滑的局部扩展并不容易。特别是对于像《疯狂世界》这样的RPG游戏,缩放不仅意味着从技术上确保大型地图没有漏洞,而且还意味着微调细节,确保缩放能够给玩家提供良好的视觉反馈。

韩国冒险游戏《疯狂世界》火热,但是游戏内核为何全是欧美元素?


在测试版本中,玩家可以通过滑动鼠标滚轮轻松地放大或缩小地图,角色和背景可以放大更详细的细节,包括角色的服装细节,甚至地面上的血迹。在角色移动的过程中,运用了韩国2D游戏中常见的骨架动画来增强视觉效果,也使整体画面纹理达到了更高的层次。在游戏玩法方面,研发团队也做了很多润色。韩国rpg最受批评的一个方面是“老游戏”,这让玩家抱怨老游戏。作为一款页面游戏,《疯狂世界》在玩法丰富性方面取得了大胆突破,甚至在地图中添加了地下城玩法。强大的怪物和boss为玩家提供了一种略显粗糙的体验,游戏玩法也得到了充分保证。除此之外,游戏还引入了开放世界游戏中常见的休闲玩法:挖掘和收集游戏中普遍的生活技能,如狩猎、烹饪和制造都是可用的,让玩家有可能扩展到其他领域。对于那些不追求PvP优势的休闲玩家,你甚至可以将其当成《饥荒》的高级页面游戏版本。

免责声明:本篇文章内容及配图来自互联网,供学习和分享使用,不代表本站的观点,内容和图片如有侵权请及时联系删除QQ。

相关新闻