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经典MMO端游《剑灵》开始征战移动端,《剑灵》手游来了!

时间:2024-08-31 17:46 来源:网络 作者:

27日,延续经典MMO游戏《剑灵》的基因的跨平台游戏《剑灵》正式登陆韩国市场。然而,这款游戏在发行前就受到了无数玩家的期待,但在发售第一天就遭遇了失败。据app Annie统计,该游戏在谷歌Play的畅销榜上仅排在第11位,NC的股价下跌了15%以上。毕竟,在2月初举行的《剑灵》在线记者招待会上,NCsoft首席执行官金泽镇(音译)对《剑灵》非常有信心。他表示,《the Sword Spirit 2》打破了技术壁垒,不仅是一个新的IP,而且是一个新的故事和冒险,玩家可以在玩游戏的过程中不断获得乐趣。此外,在发行时,《剑魂2》被宣传为“动作MMO的开端”,并打算创造一个“顶级的自由动作系统”。但事实是,大多数玩家认为这只是一款paradise skin游戏。

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幸运的是,有很多韩国玩家愿意花钱购买Paradise的替代品,毕竟NC和Paradise在韩国玩家中很受欢迎。经过几天的发展,这款游戏现在又回到了韩国谷歌Play畅销游戏排行榜的第4名。相比游戏玩法,《剑魂2》独特的美术设计更让人好奇。在GameLook看来,《剑魂2》不仅在整体上保留了《剑魂2》的风格,而且在“去朝鲜”方面更加激进,用“东方幻想”来掩盖“中国武侠”的借用。可以毫不夸张地说,《剑灵》可能是韩国手机游戏市场上美术质量最好的游戏。这种顶级艺术品质的最初迹象来自角色创造之初。事实上,由于对UE引擎的不断探索和学习,韩国人在角色建模方面非常有经验。在最初的人物造型中,你会发现模特有着非常精致的精致程度,无论是人物的表情,还是头发细节也好,服装也好,都保持了韩国厂家的水准,第一时间把感觉拉得满满的。然而,对于之前玩过游戏的人来说,九个头的完美比例,大眼睛,和刚刚完成SPA的皮肤质感,让很多人说它不愧是《剑魂》的续集。韩国的味道太浓了。

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在场景设计方面,从一开始主角的灯光表现,到帝国之剑的飞行,都完美的展现了游戏高品质的场景设计。游戏中的云雾环山也让人感受到浓郁的东方武术风格。与前几部作品的明暗对比,整体画面风格更加写实、冷峻、黑暗。进入新村后,游戏呈现出丰富的细节,如站在枫树下会掉落枫叶,轻轻走过草地,快速走过草地会引起不同的摆动幅度等。当提到美术时,游戏的整体场景呈现自然出现。在游戏中,远山、寺庙和附近的建筑相辅相成,共同营造出一种东方奇幻的氛围,再加上类似的非常逼真的水效果,以及光线反射等,环境的塑造在高端逼真的游戏领域中尤为突出。在游戏发行之初,尽管这款游戏受到了许多韩国玩家的批评,但从美术角度来看,《剑魂2》仍然是韩国的顶级玩家,因为韩国的美术设计非常严格。GameLook经过观察发现,游戏中经常出现岩石、山脉和古建筑,三者建造的园林风格其实与中国苏州的古典园林设计十分相似,甚至具有一定的借鉴意义。这是否意味着游戏中的设计元素更加中国化?事实上,当上一代《剑魂》在中国发行时,许多玩家质疑游戏中的场景是否更多地借鉴了中国古代建筑形式。

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在《剑灵》中,无论是建筑形式,还是角色、服装、场景和建筑,游戏几乎都是韩国美学下的中国风格。例如,在官方的宣传海报上可以清楚地看到中国风格的痕迹。海报上欢迎松树的游客,是中国黄山风景区的标志,也是安徽省的标志之一,从人民大会堂的铁画“迎宾松”到车站码头,都可以看到。今天,迎宾松已成为中国人民与世界人民和平友好的象征。此外,海报背后的云海、山川等,与中国的黄山风景区高度相似。黄山素有“天下第一山”之称,以松、石、云海、温泉、冬雪五大奇景而闻名于世。游戏海报的设计元素占据了三大奇迹。跳出《剑灵》的框架去审视整个韩国游戏,其实不难发现一个令人尴尬的现象。例如,去年发行的游戏,如《剑灵》,就像欧洲中世纪风格的传统韩国mmo游戏一样,而被称为“韩国的原始上帝”的《剑灵》则走的是二次式风格。左到日本二次元,右到西方中世纪,现在又开始重新进入中国文化,背后的反思是韩国人缺乏深厚的文化遗产薄的尴尬。因为韩国文化并没有足够的资源去创造一款具有如此大世界观的MMO。

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