从《大金刚》到去年的热门游戏《口袋妖怪GO》,再到最新的NS,无论世界发生了怎样的变化,任天堂一直都活得很好。那么,是什么游戏让经常不发行中文版的老任如此受欢迎呢?以下游戏应该被视为半个世界。有人提到“任天堂无法避免”的名字,1985年第一个正式命名为“超级马里奥兄弟”。“FC的工作开始了,任天堂和马里奥成为了一个整体,每一代主机都是马里奥首先领先,我们无法想象如果没有马里奥任天堂会是什么样子。系列的正统作品比赛网球游戏,然后跑到其他游戏的客人,以及其他角色,据不完全统计,马里奥的各种相关作品达到超过100,累计销售超过5亿套,被吉尼斯世界纪录认证为世界上第一个游戏。
最近,《超级马里奥跑酷》将登陆Android平台。你准备好继续感受马里奥的魔力了吗?
就首秀体验而言,《大金刚》实际上领先于《马里奥》,它本应成为任天堂的头号明星,毕竟,《大金刚》将任天堂从危机中拯救了出来。这是宫本茂在1981年推出的首款街机游戏,它打开了美国市场,给了任天堂在该领域快速发展的信心。像许多伟大的游戏一样,《大金刚》似乎是偶然诞生的。任天堂最初想制作一款以大力水手形象为主题的游戏,但在版权未获同意后,它自己创造了这个角色。但在这款游戏问世后,任天堂被环球影业起诉,任天堂赢得了诉讼,这在某种程度上改变了游戏,因为他们在几年后获得了《俄罗斯方块》的版权游戏产业的可能历史。
如果没有马里奥,《口袋妖怪》将成为任天堂无可争议的第一款游戏。毕竟,单凭一己之力改变了主机的命运,这是马里奥未能做到的,是游戏史上的一个奇迹。在发布7年后,被认为过时的GB游戏机重新回到了榜首,成为任天堂第二个累计销量达到1亿的品牌。与伴随着任天堂成长起来的《马里奥塞尔达》等品牌相比,《口袋妖怪》从一开始就是个局外人。然而,这并不影响它的火爆,去年的《精灵宝可梦GO》可以说是非常火爆,虽然作为《精灵宝可梦》动漫的主体之一的小智从未获得过第一名,但这也证明了一款好游戏永远不会老。
塞尔达传说
《塞尔达传说》所获得的专业赞誉远远超过《马里奥》的受欢迎程度,而且他的大多数游戏都处于当时游戏行业的最高水准之中。至今的长笛成为全家历史上第一个满分,“风之杖”的延续高评价,所有的起源是在1986年,任天堂在新FC磁盘启动之初的第一场比赛是船上的柴油一代传奇,从现在开始让任天堂的一个艺术和商业和品牌。《塞尔达传说》系列的第一个特点就是在传统动作游戏中添加解密元素。随着主机的不断发展,它也在不断发展。以《时之笛》为例,它是第一款引入大量机械加密和解密设计的游戏,而没有任何3D游戏的参考,这一点影响了随后的无数游戏。当然,我们也很期待《塞尔达传说:荒野之息》与NS同时发布。
《All Stars Brawl》是任天堂许多早前游戏(1999年在N64上发布)的出色继承者虽然它们的许多前辈都已经消亡,但我们只能在《任天堂全明星Brawl》中看到它们的身影,甚至是其他制造商的一些面孔,这些面孔都必须带有情感。岩田聪在任天堂所做的最重要的游戏是他从HAL开发的第一批游戏,如《星际迷航》和《任天堂全明星Brawl》,这是他作为游戏开发者的见证。
作为一款拥有任天堂所有明星的打斗游戏,岩田三井可能会出现在未来的任天堂all stars brawl中,这是他给我们的最后一份礼物。
任天堂的另一款前王牌制作的平银河战士,特别在传统水平版动作过关游戏的基础上加入了自由探索表2d地图、装备、特殊类型的RPG元素如道具和升级能力等,那么可能只有《恶魔之城》等几款游戏能够与之相比。早在1986年,当《银河战士》首次问世时,游戏中还没有多少女性角色,特别是在标题角色中,所以我们很容易看到当sam摘下面具时玩家有多惊讶。
从1990年到现在,这个系列已经持续了25年。作为SRPG的始作俑者和SRPG的“金字塔顶峰”,它仍然是日本产业中为数不多的老SRPG游戏之一,并且仍然很活跃。可以说,这款游戏经常登陆IGN等知名游戏网站,几乎从未获得过8分。尽管新制度在这一点上存在争议,但它也说明了其影响的程度。《Fire Tattoo》的销量不如任天堂的其他大品牌,但该系列游戏的价值无法用简单的数字来衡量。其独特的设计和游戏文化使其在众多游戏类型中独树一帜。