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横向滚轴塔防系游戏《猫咪大战争》,如何能长盛不衰?

时间:2024-09-01 16:04 来源:网络 作者:

他们说,猫是一种液体,可以“流动”到任何容器,并以任何形状。如果一切都是猫怎么办?鸟猫,鱼猫,牛猫,蜘蛛猫,狗猫,人猫,熊猫(不是真的)…在《猫咪大战争》中,PONOS将这些理念发挥到了极致,玩家可以发现许多古怪而可爱的猫,并带领它们征服世界。这款游戏于2012年11月15日推出每日服务,不久将迎来9岁生日。它的生命周期是普通手机游戏的2 - 3倍。这款游戏仍然是iOS TOP100畅销游戏排行榜的常客,有时甚至会进入TOP20。到2021年7月,这款游戏已经被下载了6100万次。

横向滚轴塔防系游戏《猫咪大战争》,如何能长盛不衰?


维基百科首先将这款游戏归类为塔防赛车游戏,然后又将其归类为“恶心而可爱的猫类游戏”,尽管这并不专业,但却揭示了这类型游戏的独特性。今天,让我们来看看这款休闲、有趣和富有想象力的游戏是如何俘获日本玩家的心的。《猫咪大战争》的核心玩法是水平滚柱塔防御。玩家可以把各种各样的猫放入自己的队伍,节省“军队”,雇佣一支猫军队,攻击敌人的基地。玩家可以派出长翅膀的猫、四足世界大战的猫、香肠状的狗,或者扮演独眼强盗的猫。古怪的猫充斥着游戏的每个角落,团队在猫身上埋下了各种各样的表情包(如三腿战车),以引起玩笑并让它们开心。猫可以升级和进化,获得新的特征和造型。玩家的基地装备有能够发射激光的猫炮,经过一段时间的战斗后,玩家可以发射一门充满电的激光炮。

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游戏的故事情节分为“日本”、“未来”、“宇宙”和“传奇”等章节。随着故事情节的发展,猫可以成为像“声音”一样强大的生物。罐头猫是游戏中的硬货币,但是扭蛋。根据敌人的颜色可以将其分为10个属性,包括“白色敌人”、“红色敌人”和“金属敌人”,这与玩家的猫队的属性约束有关。有红色+金属,白色,黑色的敌人,我们也有橡皮,神猫,等等…在“传说”中,玩家可以发现并验证稀有地图,从而允许玩家挑战特定的限时关卡。游戏中还有一个成就系统,如果玩家达到一定的标准并征服关卡,他们就可以获得“猫徽章”。除了战斗,游戏中还有许多其他元素,如在城市中工作的猫,移动货币;或者让猫去冒险并获得经验,猫罐头和道具。该游戏通过多层次的设计来满足“成就玩家”、“探索玩家”等不同类型玩家的需求。



免费绘画风格和富有战略深度的游戏玩法的结合吸引了许多玩家。超过21万人在谷歌Play上给《猫咪大战争》打分,这款游戏的评分为4.3(满分10分),到处都有5颗星。一名玩家评论道:“客观地说,这是一款上帝游戏。游戏中有不同背景的多个章节,并且它们经常被连接在一起,所以他们不会厌倦游戏。此外,无论是高稀有还是低稀有的猫都可以在游戏中扮演自己的角色,而且游戏中没有高星级强度的单一装备,非常有趣。虽然操作不送猫罐,但每次都能得到30个猫罐,也就足够了。尽管我没有收取任何费用,并且每天只玩1个多小时的游戏,但是我却能够收集所有的猫并将它们带到《the Future》的第三章中。总之,我强烈建议大家尝试一下。”为了庆祝游戏发行6周年,制作人Hiroki Ishibashi与我们分享了他是如何制作和运行这款游戏的。

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Ishibashi表示,他总是以长远的眼光开发游戏,到第六年,他开始思考如何制作人们在10年或20年后会喜欢的游戏。他认为,保持低调是获得球员长期支持的秘诀当期望值过高时,可能会适得其反。在开发过程中,最重要的事情是在不受周围游戏影响的情况下,以自己的方式制作游戏。《猫咪大战争》最初于2010年在功能手机上发布,下载量仅为20万次左右,并不是一项长期业务。但当它被移植到智能手机上时,它的下载量在三年内飙升了30倍,达到600万次。除了平台更换的因素外,还由于石桥和开发团队的思维转变。当游戏首次在智能手机平台上发行时,游戏中只有三章内容。为了延长游戏时间,Ishibashi和他的团队设计了一些额外的内容和强大的敌人,并制作了“降临关卡”给玩家带来更多的挑战。



他表示,这种改变让游戏玩法变得可以忍受,也更可靠。游戏的发展周期较慢,对玩家的技能要求较高,这一变化已被大多数玩家所接受。比起其他手机游戏,《猫咪大战争》也更早地与其他IPS联系在一起。Ishibashi表示,这是因为他经常遇到喜欢这款游戏的公司,这只猫的魅力为这款游戏创造了许多机会,各种为玩家带来快乐的活动也获得了回报。除此之外,这款游戏的早期动机是通过分发猫罐头来观看广告,这在当时是很罕见的。对此,Ishibashi认为,强迫玩家观看广告会让他们不开心,而奖励他们则会让他们高兴地观看广告。站在玩家思考这个问题的立场上,是石桥对玩家“爱”的表现。除了线上活动,团队还举办了各种线下活动,比如周年庆,在活动中销售了大量的游戏配件。在周边生产中,石桥以“老幼”为核心理念。他说,他希望喜欢《猫咪大战争》的人能够毫无羞耻地购买它们。

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