《心动小镇》官员生活的开放世界元素模拟社区类游戏,在游戏中玩家可以和朋友在一起,在游戏中探索和创造,体验各种职业,以及公路赛车,在海边钓鱼,森林昆虫,研究等丰富多样的烹饪。《心动小镇》在丰富的游戏体验方面并不会过于谦虚,尽管这款游戏已经将改变世界的砖块系统从游戏中移除。然而,由于在2020年初的春季beta测试后,游戏的核心玩法、图像和其他元素得到了增强,以及去年11月也结束了官方封闭开发阶段,所以游戏的许多细节仍然未知。就社区游戏而言,我相信许多玩家都不会陌生。从去年的热门游戏《心动小镇》到最近回归的《摩尔庄园》,这类游戏集社交、探索和创意元素于一身,以其独特的魅力吸引了无数玩家。作为一种将个人玩家体验与多人社交元素结合在一起的游戏类型,社区游戏非常适合TapTap的游戏推广平台和玩家社区精神。难怪在官方介绍中,Heartbeat被定位为“公司品牌升级的重点项目”。在去年的一次媒体采访中,《Heartbeat》的制作人Xu Mudian也说道:“因为有了《TapTap》,我们才能够设计出这样的《心动小镇》。”
这样的定位也可以让带有公司名称的产品获得更好的资源,通过TapTap可以更好地抓住硬核玩家对这类游戏的需求。然而,Hearttown的发展仍然充满了挑战。除了生活模拟社区游戏的商业表现,最直接的问题是如何控制这些社区游戏的玩法多样性和玩法平衡,这是困扰着大量开发者的问题。比如去年的杰森至少它是有趣的,直到最后,当玩家在游戏中发现自己需要定期偿还贷款,注意萝卜的价格以及股票市场,“几厘米,几厘米,“年底在中国移动已经密封。但缺少生活模拟或现实主义,会让这类游戏失去最吸引人的特质。游戏的微妙的平衡系统,是一个挑战对于任何游戏公司,生活节奏的心脏城市一旦不好掌握模拟游戏,这个小镇很可能成为一个球员第二办公室,心不移GameLook当玩家不知道,但是游戏的形状,但是有很多错误。虽然心城本身要从研发能力上进行移动是一个很大的挑战,但同时,在今年,黄孟股东在信中表示,在预期的移动中,研究除了经营业绩外,更注重产品与TapTap社区的结合,“将研究产品置于TapTap良好的社区氛围和用户基础之下,与玩家共同成长,共同收获长期奖励。”
在去年的一次采访中,制作人Xu Mudian表示,这款游戏最重要的目的是为TapTap吸引用户,并在用户之间建立社交关系。这也印证了作者关于TapTap与社区生活模拟游戏“Heartbreak”是否匹配的判断。黄一蒙曾经开玩笑说,他的心是“闸北任天堂”,TapTap就像Switch。从这个角度来看,也就不难理解为什么心脏迫切需要一个自行研制的爆炸装置了。但在《Hearttown》中,我们不仅能看到任天堂的一面,也能看到Steam的一面。TapTap不仅仅是Switch,它还是社交领域的未来。作为玩家的TapTap,游戏社区是与其他游戏推广平台相比最具特色的元素之一,但对玩家来说并非不可替代。NGA等论坛、B站、微博等公众平台、网易大森King Camp或其产品的官方社区都为玩家提供了新的选择。对于TapTap来说,最好是通过更强大的社交关系将玩家与游戏和社区联系在一起,而不是通过社区帖子。GameLook认为TapTap是一个基于平台的社交网络,类似于Steam,但比目前流行的独立游戏社交网络或微信/QQ朋友网络要好。未来,玩家只要获得不同厂商的游戏授权,就可以直接访问TapTap平台,实现跨厂商、跨游戏的社交关系。
作为迈向社交未来的第一步,还有什么游戏比模拟生活的社区游戏更适合试玩呢?然而,这条社交之路的心也注定不容易,腾讯、Facebook等社交领域的公司掌门自然不必多说,都不是先走社交后游戏之路。以Valve的Steam好友列表为例,不难发现尽管Steam在社区中取得了一些成就,但社区在玩家之间的社交关系中所起的作用仍然非常小。这样的“朋友”大多来自现实中的现有关系或社交软件。正如Huang Yimeng所描述的那样,《心动小镇》的社交性可能会加速陌生人之间这种游戏好友关系的形成,并成为heartgame和TapTap整合的催化剂。但就在用户之间建立社交关系而言,这只是万里挑一的一步。让我们回到最初的问题,Heartbreak能否带动人心和品牌形象?从内部的核心定位,官方的“不急于进步和牺牲质量的游戏”的演讲,和游戏对心脏的重要性,游戏在直线上必然会引起很多讨论,游戏的质量不是太坏,完全有机会成为未来的心游戏之王或阴阳师。虽然感觉这不是摩尔沼泽如此受欢迎的唯一原因,但它是它的一个重要部分然而,游戏开发本身的难度和社交互动的期望值将成为《心动小镇》未来发展的变量。前者是不用说的。没有背书的IP,没有感觉的页面游戏时代,《心动小镇》从无开始,尽管从现在开始,它可以没有历史负担,朝着质量前进。而对于一辆有一千英里雄心壮志的宝马来说,没人知道这是出于激励还是压力。