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《无期迷途》妥妥的国产二次元游戏,硬核画风给你全新体验

时间:2024-09-02 15:31 来源:网络 作者:

与大多数玩家对二维游戏的印象不同,《无期迷途》是一款真正的黑暗题材手机游戏,同时也在游戏玩法中整合了谜题、塔防、Roguelike和许多其他受人喜爱的元素。由于其不同寻常的题材、标志性的图像和丰富的游戏玩法内容,在3个月前首次注意到这款游戏,当时它被命名为《无期迷途》。现在,这款游戏正式命名为《无期迷途》,并在1月份获得了授权号码,GameLook对这款游戏进行了重新审视。尽管研发团队仍在完善和优化第一次测试,但玩家对产品的期望已经显著提高。自GameLook在3个月前首次报道这一消息以来,TapTap已获得约16万预订,评分为9.4。一天,一个未知的天体落在一个小镇的沙漠腹地,撞击造成了一个神秘的禁区。然后,以禁飞区为中心,一场大规模的自然灾害席卷全球,环境迅速恶化,人类文明如预期的再次陷入沉寂。与此同时,爆发了受未知因素影响而诞生的“黑环”危机,人类受到严重的精神污染,甚至变成了异类扭曲的怪物。就此而言,《无期迷途》的世界观与大多数科幻元游戏并无不同。不同之处在于,这一次,你将不再是一个拥有值得信任的角色的优秀团队,而是需要与一群恶棍一起拯救世界。

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就像官方文字“Take charge of the Dark Prison and hunt down the worst criminal”一样,游戏的Dark and Dark风格也可以从之前的产品名称“Code name: Dark”和官方网站“CADPA Age Tips 16+”中看到。在设置方面为了对抗日益频繁的异常现象,作为MBCC危机管理部门的负责人,玩家需要在邪恶的城市中捕获并带走这群储物柜,并使用他们的力量来应对各种危机。来自Danger A的Ariel和Hecati,来自Danger S的Irina和Zoya…有些被拘留者举止优雅,有些有犯罪记录,有些暴力,但所有人都有隐藏的过去。玩家将使用这些未知的超能力来发现他们角色背后的真相和世界的灾难。我认为经典的“简单的哥谭市,才华横溢的阿卡姆”现在可以添加“简单的城市,才华横溢的MBCC”。当然,与主题本身相比,两元游戏往往更有吸引力或绘画风格,游戏美术已经成为轨道卷的细分灾区,而《迷失人生》在游戏美术设计中也非常困难。不难发现,在TapTap、B站等点评区,不乏被精致的竖画所吸引的“二维”人物。在暗深主色调的基础上,游戏采用厚漆来创造高质量的美术,同时也采用低饱和度的形式来创造一种暗感。然后,在没有突出地整合黑色和红色两种主要颜色的情况下,成功地创造了一款非常标志性的游戏图像,以及角色绘画。但是,在目前曝光的第一个测试视频中,并没有角色动态绘制。

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事实上,不仅角色绘画,游戏艺术的整体风格都很好地表现了一种危险而难以控制的限制给玩家带来的紧张和压力感。以最近曝光的官网为例,官网的整体设计延续了游戏中黑色和红色的主色调。特别是,明亮醒目的暗红色字体,让整个站点第一眼看上去充满了“危险”。成排成排的红色警报,直直地回到了以EVA使徒警报为主的紧张感。在游戏玩法层面上,《无期迷途》无疑是硬核游戏。游戏以塔防为核心与传统的回合制塔防游戏玩法不同,它添加了类似于《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies)的波浪攻击,即玩家在放置储物柜后扮演管家的角色。与此同时,随机性、6个职业、符文和其他战略元素极大地丰富了游戏。这意味着玩家需要彻底了解即将到来的敌人,并根据角色的职业特征来放置他们。这种策略设计确保了游戏的趣味性和深度,而无需设置高门槛。

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然而,塔防并不是唯一的游戏。在某些关卡中,你必须控制自己的角色去探索封闭的地图并触发事件去推动故事的发展。玩家还必须审问被拘留者,逐渐了解他的个性、出身、关系,甚至他隐藏的过去。此外,游戏提供了各种各样的游戏挑战,包括Roguelike“无尽的噩梦”,BOSS挑战“Inner Sea Action”等。再加上挂起玩法的制作方式,丰富多样的玩法内容可以充分满足各类玩家的需求。光从目前曝光的游戏质量来看,同行真的是很容易“丢了性命”的大工厂。但令人惊讶的是,这款高质量的新游戏出自一家同样“年轻”的初创公司。从爱企查的数据来看,“失命”商标及版权由上海润迅子旗网络科技有限公司持有,成立于2019年10月。值得一提的是,这家公司的注册资本高达1亿元。根据其2020年年度报告中的用户数量,这款游戏还拥有至少一个61人以上的研发团队。如此高的配置对于一家新公司来说,难免有些显眼。而官方网站的版本显示,“失命”的运营单位是上海Self-meaning Network Technology Co., ltd .。gamelook发现,两家公司的注册时间大致相同,地址相同,并且拥有相同的会员。不难猜测,双方应该是一家公司,而后者只是发行者。上海一些点火搜索网络自成立以来行动:注册公司2019年10月,然后投资1亿启动资金,几十个研发团队,在一年多的数量,有序开放官方网站预约;今年6月,“迷失在生活”已经出现在CP28,著名的风扇在二维圆。期间有着众多的角色扮演者和特色的监狱式展台,很快成为热门卡点之一。

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奇怪的是,在不到两年的时间里,从研发到网站上线,从悄悄地撤号到邀请COS增加曝光等前期工作几乎都完成了。很难想象这样一种“一站式”的惯例竟然来自一家初创公司。原来,在同行们争着讨论大厂能否摆脱“两元魔咒”时,在两元魔氛围最浓郁的时候,闷声的上海游戏圈杀了一个实力强大的“新人”。目前,这完全不亚于“二次元”厂家的经营,着实令人惊讶。但最终,游戏是否会受到玩家的喜爱还有待观察和测试。《无期迷途》从一开始就高高在上,但它最终能否跳得更远,还有待观察。

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