6年后,我终于可以在手机上玩《古墓丽影传说:迷踪》了。当时,这款益智游戏已经获得了许多奖项,包括2015年苹果年度游戏奖,2015年TGA年度手机游戏奖,2015年IGN年度手机游戏奖。当他在2016年获得苹果年度游戏设计奖时,他被直接称赞为“有创意但真实”。《古墓丽影传说:迷踪》的一系列业界权威奖项集体背书,竟然引起了众多谜题爱好者的高度期待。在游戏首次在PS4和PSV平台上发布后,它也因其有趣的解谜和其他功能而受到粉丝和玩家的认可。如今,DNA工作室和SQUARE ENIX共同发行的益智冒险手游《古墓丽影传说:迷踪》终于在6月21日开启了双平台测试版。《古墓丽影传说:迷踪》同时受到苹果、TGA、IGN和游戏玩家的欢迎,这显然是最大的谜团之一。带着这些疑虑,我在游戏发行当天第一次玩了游戏。
“出了公鸡啼灯,不碰金”“找龙,摸金见缠山,一重缠一重关”……我不知道从什么时候开始,越来越多的盗墓活动开始席卷全国。但几年前,当寻宝题材还只是一个小众派对时,寻宝游戏的流行形象更多地来自《古墓丽影》系列。如今,这个1996年上映的经典系列在众多续集和IP电影的影响下,已经成为了一个全球性的IP。同时,游戏中运行的各种古墓冒险劳拉,已经成为最熟悉的人物形象之一。所以,作为原创IP古墓丽影手游《古墓丽影传说:迷踪》,自然也延续了游戏的经典设定。玩家仍然可以扮演游戏中的女主角劳拉,在解开毒液女王之谜的过程中,尝试再次挑战古老文明在废墟中完成另一个印地安那琼斯冒险。毕竟,这是一个经典的IP超过25年。如何兼顾新老玩家的审美差异无疑是摆在游戏面前的首要问题。的确如此:《古墓丽影传说:迷踪》的Lowpoly美术风格直接吸引了许多玩家。Lowpoly——这种早年因技术限制而产生的独特视觉风格,近年来又开始兴起,成为复古艺术的流行代表,更容易吸引年轻用户。但更重要的是,这种特殊的艺术风格,诞生于特定的时代,也是古墓丽影系列的早期表现。
这意味着,符合当前的复古潮流,游戏更新版本的“新瓶装旧酒”,不仅让球迷和核心球员感到熟悉的乍一看,这也使得游戏本身更可辨认的,和很容易吸引年轻用户加入爱趋势,以最直接的方式提升游戏的人气。最终,当提到《古墓丽影》IP时,战略谜题元素是对话的关键。正是这种不断解决谜题的新鲜感和成就感让这一系列游戏经久不衰,多年来一直吸引着玩家。但在移动领域,继续在功能有限的设备上制作受欢迎的益智游戏并非易事。在此之前,我们必须明确益智游戏真正需要什么。丰富多样的游戏机制?平滑操作技能?还是对微妙洞察力的考验?在GameLook看来,严谨的逻辑思维是谜题爱好者所渴望的,而这正是《古墓丽影》所捕捉到的。《古墓丽影传说:迷踪》选择了一种聪明的方法,而不是试图重建主机,而是简单地移植原始游戏的复杂玩法机制,游戏选择通过删除不必要的元素来保持游戏玩法最大限度地简化,只保留原来的拼图环节。事实上,就具体的玩法而言,《古墓丽影传说:迷踪》无疑是最纯粹的解谜游戏之一,纯粹到玩家只需滑动屏幕就能控制简单的操作,无需任何额外的动作、敏锐的观察等,游戏操作难度甚至被玩家称为“堪比“Push the box”。
正是这种简化的设计理念,更好地突出了解决策略谜题的关键元素。这也代表着益智游戏回归到对用户思考能力最直接的考验,让玩家能够充分参与到逻辑思维中。与此同时,由于控制的简单性,复杂的挑战,如通过刀阵列或围绕蜥蜴现在可以很容易地避免简单的触摸。除了加强策略外,它还显著降低了新用户的入门门槛,使其更容易被主流玩家接受。从这个意义上说,除了以纯粹的益智游戏吸引IP粉丝外,《古墓丽影传说:迷踪》也是非核心玩家获得古墓丽影IP的最佳机会。但就像硬币的两面一样,长时间的轻量级体验将不可避免地导致疲劳。毫无疑问,增加关卡难度会让许多用户流失,但有限的谜题很容易让他们失去成就感。这款游戏旨在让谜题解决变得尽可能有趣,有超过115个谜题关卡和共7个章节,用Lowpoly艺术创新设计,试图满足用户的冒险欲望。换句话说,即使是在手机平台上,玩家也可以再次穿越美丽而危险的热带雨林,穿越漫长而狭窄的通道,并在秘密的遗迹房间中生存。或者在探索古代文明废墟的过程中,发现一个被遗忘的神秘世界......谜题爱好者和没有体验过原作系列魔法的玩家可以在自己的手机游戏中快速体验这款独特的古墓丽影IP谜题冒险游戏的魔法。