据外媒体报道,美国一家名为Fractl的公司利用OpenAI培训和开发的GPT-3开发了一款名为《Candy Shop Slaughter》的游戏。除了图像和代码,包含12个不同角色、游戏模式以及如何在不同模式下玩游戏的系统都是由AI生成的。据官方所知,该游戏有两种模式,一种是类似冒险益智的故事模式,另一种是格斗街机模式。在故事模式中,Freddy Skittle和他最好的朋友Ted被绑架并带到一个“糖果店”,在那里玩家使用环境中的道具打败敌人并逃离商店。在故事模式中,玩家可以在街机模式中随着进程解锁所有可控制的角色。有趣的是,在ai生成的故事模式中,游戏也有一个因果报应系统,即玩家在此过程中所做的所有善行都会得到积极的奖励,而做坏事则会受到惩罚。据官方称,如果玩家尝试完成游戏中的所有支线任务,故事模式可以玩100小时或更长时间。
在街机模式中,《Candy Shop Slaughter》成为了一款像《格斗之王》或《格斗之王》一样的经典格斗游戏,但《格斗之王》的鲜血和内脏被转化成了糖果和零食。在这个模式中,玩家可以创造自己的角色外观,并有机会在游戏中解锁新的服装和武器。虽然这款游戏还没有正式发布,但在OnlineRoulette.com上对1000名玩家进行的一项关于游戏内容的调查中,有77%的玩家表示他们在玩《Candy Shop slaughter》R, 65%的玩家愿意为这款游戏付费。作为一款人工智能生成游戏,在调查中只有10%的玩家质疑《Candy Shop Slaughter》的原创性,74%的玩家认为它是积极的。在游戏质量方面,超过一半的玩家对游戏的角色设计、故事情节、整体表现等方面评价较高。当AI开始绘图和配音时,我们都担心它会对行业产生影响,而现在这种担忧正降临到游戏开发者身上。对于AI是否会夺走游戏开发者的工作岗位的问题,Fractl的联合创始人Kristin Tynski表示:“AI将取代很多工作岗位。它将改变一切。”“但我认为游戏行业总是需要人们参与创造过程,因为我认为其他人关心的一件事是谁创造了游戏(小岛秀夫等)。这些技术的优势在于,它们使创造行为民主化。我认为,作为一名创造者,你可以在这项技术中找到一些互惠互利的东西。”
Lingokids表示,将利用这笔4000万美元的资金开发新内容,并扩大其全球100强团队。进一步扩大PlayLearning在国际市场的影响力。LingoKids是一家面向个人的教育游戏公司,而不是面向学校或其他大型机构。LingoKids目前在全球有超过3000万个家庭使用。LingoKids成立于2016年,已经通过三轮融资筹集了6500万美元。在之前2500万美元的帮助下,该公司在2020年已实现EBITDA盈利。最早的圣诞节linggokidCristobal Viedma,天生的首席执行官和公司的创始人,有一次帮助她的侄女学习英语的经历。作为一名西班牙裔,Cristobal Viedma利用她的计算机知识为她的侄女开发了简单的教育类游戏。Cristobal Viedma为她侄女设计的游戏获得了许多机构的认可,并发行了现在的LingoKids。与其他儿童教育游戏类似,linggokids目前的主要功能是让2-8岁的孩子通过跑酷、拼图等一系列简单的游戏来学习英语。在此之前,linggokids还与国际知名的玩具益智公司Ravensburger合作,开发和销售线下的游戏商品和玩具,以丰富linggokids用户的线下体验。在筹集到4000万美元的资金后,LingoKids首席执行官兼创始人Cristobal Viedma表示,除了语言学习,LingoKids未来还将扩大与科学、技术、工程和数学(STEM)相关的产品,以及针对儿童的情商、同理心和批判性思维的心理健康教育。LingoKids已通过家长测试(PTPA)和儿童安全密封计划(KidSafe Seal Program),为孩子提供一个无广告的环境。“lingkids”项目在牛津大学的支持下成立,并与联合国儿童基金会、联合国难民署和红十字会等国际组织合作,在大流行期间帮助有需要的家庭让他们的孩子接受教育。2020年,LingoKids被领英(linkedin)评为2020年最佳初创公司之一。对LCristobal Viedma表示,ingokids在过去和未来都将保持独立,并投资建立自己的学习游戏品牌。“我们的目标是帮助父母和监护人抚养孩子,打破教育障碍。我们寻求为家长提供他们可以信赖的优质教育选择,我们的长期愿景是继续建立这个标志性的幼儿教育品牌。”